ZBrush Experte, 3D Design und 3D Druck
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- 22.04.2023
Kurzvorstellung
Qualifikationen
Projekt‐ & Berufserfahrung
5/2014 – 10/2018
Tätigkeitsbeschreibung
Aufarbeitung gescannter Meshes
– fehlende Teile des Meshes ergänzen bis hin zum kompletten sculpten eines Characters
– dünne Elemente verdicken (hinter Ohren, Jacke unten, Hemdkragen etc.)
– Löcher im Mesh schließen
– Oberflächen smoothen
– Säubern von überflüssigen Bodenelementen
– Retuschieren von Fehlenr in den Texturen und Trackingmarker
Maya, Zbrush
1/2013 – 10/2014
Tätigkeitsbeschreibung3D Visualisierung mit der RenderSoftware VRED, Erstellung von Content für Marketingzwecke, SQA
Eingesetzte QualifikationenMaya, Vred
1/2013 – 2/2013
Tätigkeitsbeschreibung
found in reference description 2
Konzipieren und Modellieren der Hard Surface Charaktere für einen Werbespot
-Hyperlink entfernt-
Maya, Zbrush
Ausbildung
Berlin
Düsseldorf
Weitere Kenntnisse
Maya ++++
Vred ++++
Mudbox ++++
Photoshop +++
3DsMax +++
After Effects +++
Persönliche Daten
- Deutsch (Muttersprache)
- Englisch (Fließend)
- Italienisch (Grundkenntnisse)
- Europäische Union
Kontaktdaten
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