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3D-Grafiker
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- 33332 Gütersloh
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- 30.06.2022
Kurzvorstellung
Qualifikationen
Projekt‐ & Berufserfahrung
1/2005 – 8/2005
Tätigkeitsbeschreibung
Spiel Saints Row für die Xbox 360 (Aufgabengebiete)
Erstellung von Texturen für verschieden kategorisierte Häusermodelle.
Das beinhaltete Diffuse Maps, Normal Maps sowie Decals.
Erstellung von Graffitis.
11/2004 – 5/2005
Tätigkeitsbeschreibung
Spiel The Show ( Aufgabengebiete)
Modellieren und texturieren von Low Poly Modelle für Vulpine-
Realtime Engine.
Selbstständiges exportieren der Modelle für die Real-Time-Engine.
8/2003 – 11/2003
Tätigkeitsbeschreibung
Spiel The Fall ( Last days of gaya) (Aufgabengebiete):
Erstellung von Modellköpfen die im Spiel für Characters gebraucht wurden.
3/2000 – 1/2003
Tätigkeitsbeschreibung
Anstoß Action ( Aufgabengebiete) :
Texturierung der Stadien und Umgebung, sowie das überarbeiten
des skinnings der Spielcharacters.
Modellieren und texturieren von Pokalen um diese für einen
Animationsfilm, im Spiel, verwenden zu können.
Spiel Anstoß 4 (Aufgabengebiete):
Selbstständige Einarbeitung in Maya.
Texturierung der Stadienmodelle,
Aufbereiten und nacharbeiten von Motion-Capture Daten,
Erstellen von Keyframe-Animationen für In-Game Cutscenes,
beinhalteteauch Facial-Animations.
Skinning von sämtlichen Spielfiguren.
Fanbabes in Pose stellen.
Modellieren und texturieren von Locations für In-Game Cutscenes.
Ausbildung
Berlin
Berlin
Über mich
erstellen. Ja ein Grafiker der auch ein wenig programmieren kann :o)
Würde mich freuen sie bald als Kunden begrüßen zu dürfen.
Weitere Kenntnisse
Persönliche Daten
- Englisch (Fließend)
- Europäische Union
Kontaktdaten
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