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3D Artist
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- 05.06.2013
Kurzvorstellung
Qualifikationen
Projekt‐ & Berufserfahrung
10/2012 – 3/2013
Tätigkeitsbeschreibung
Erstellung von Konzeptzeichnungen, Gestaltung von Tutorial User Interface Elementen.
Die Modellierung von Charakteren, Tieren, kleineren Game Assets und Texturierung von 3D Modellen.
Koordination von Praktikanten im Bereich der Konzeption, Modellierung und Arbeitsaufteilung.
9/2012 – 10/2012
TätigkeitsbeschreibungVisualisierung anhand von CAD Daten einer neuen stadtverordneten Straßenführung samt angelegter Begrünung der dadurch entstandenen Freiflächen. Naturalistische Texturierung und Bildanpassung anhand vorliegender Realbilder.
8/2012 – 8/2012
TätigkeitsbeschreibungErstellung einer Produktvisualisierung in Form eines 3D Models. 2D Illustration verschiedener Diagramme, Animation und Compositing für einen Messefilm.
5/2012 – 7/2012
Tätigkeitsbeschreibung
Erstellung einer Architektur Visualisierung der Stadt München. Geplante Neugestaltung eines ca. 4 Kilometer langen Straßenabschnittes in der Innenstadt von München anhand von Architektur Plänen (CAD Daten). Naturalistische Texturierung der erstellten Modelle.
Modellierung einer Gartenumgebungen eines visualisierten Hauses.
4/2012 – 5/2012
TätigkeitsbeschreibungProduktvisualisierung Animation von Internet Vernetzungen in Haushalten über Satellit. Erstellung der erforderlichen 3D Modelle. Animation von Sendesignalen über Kabelleitungen und W-Lan.
2/2012 – 5/2012
Tätigkeitsbeschreibung
Mitwirkung an zwei Produktpräsentationen für den Audivorstand.
Erste Präsentation: Animation von freifliegenden Glaswürfeln in einem dreidimensionalen Raum und Projektion von Abbildungen auf den Würfeln.
Zweite Präsentaiton: Erstellung eines 3D-Avatar anhand von Konzeptzeichnungen, Body- und Facerigging, Animationsanpassung auf gesprochenen Text und Animation der Gestik (Bewegungsabläufen)
10/2011 – 12/2011
TätigkeitsbeschreibungKonzeptionelle Ausarbeitung für ein Run and Build Adventure Game und dessen gestalterische Ausarbeitung in 3D. Einbindung der einzelnen Game Assets in Unity3D Game Engine.
8/2011 – 10/2011
TätigkeitsbeschreibungVFX (Staub-, Rauch- und Nebelsimulation), Fahrzeugrigging (PKWs und LKW+Anhänger), Fahrzeuganimation, Erstellung von Tag- und Nachtstimmung und deren Beleuchtungssituation.
11/2010 – offen
TätigkeitsbeschreibungErstellung von Flyern, Buchcovern, Gewinnspiel- und Saisonkarten (Weihnachten), Online Werbebanner alles unter Vorgabe der Firmen CI
4/2010 – 11/2010
Tätigkeitsbeschreibung
Erstellung und Gestaltung von Handygames und Ausarbeitung ihres Konzeptes
Charakterentwicklung, Storytelling und Leveldesign
Recherchearbeiten zur Inspiration für Umgebung und Gestaltung der Handygames
12/2008 – 3/2010
Tätigkeitsbeschreibung
Erstellung, Texturierung von 3D Modellen und Animation
Produktvisualisierung für Industriekunden (z. B. Maurer&Söhne, Trelleborg)
3D Animation für Galileo das Wissensmagazin (ProSieben), Schliemanns Erben (ARD)
Recherchier Arbeiten für Kundenprojekte
Ausbildung
Medien Design Hochschule München
Grafik-Studio Burke München
Über mich
Weitere Kenntnisse
- 2D/3D Animation / Spezialeffekte
Marketing, Kommunikation, Design
- Game / Interactive Design
- Grafik / Illustration
- Layout / Satz
- Industrie- / Produktdesign
- Verpackungsdesign
- User Interface Design
3dsMax, FumeFX, ZBrush, RayFire, AfterBurn, AfterEffects, Photoshop, Adobe Premiere, InDesign, Illustrator, VRay, Microsoft Office
Persönliche Daten
- Deutsch (Muttersprache)
- Englisch (Gut)
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