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Product Expert, Team & Company Builder, Process Innovator

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  • 26.03.2025

Kurzvorstellung

Mit einem breiten Spektrum an Erfahrungen in agiler Projekt- und Produktsmanagement, Unternehmen und Teamführung sowie UX und Gamification, habe ich erfolgreich Unternehmen aufgebaut und deren Wachstum gefördert.

Qualifikationen

  • Agile Methodologie2 J.
  • Game-Design1 J.
  • Interaction Design
  • Product Management
  • Projektleitung / Teamleitung (IT)
  • Prototyping
  • Prozessoptimierung
  • Strategisches Management
  • Team Building4 J.
  • User Experience (UX)1 J.

Projekt‐ & Berufserfahrung

Head of Product & Engineering
Smoobu (HomeToGo Group), Berlin
10/2022 – 3/2025 (2 Jahre, 6 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

10/2022 – 3/2025

Tätigkeitsbeschreibung

Ersatz eines Gründers von Smoobu und Implementierung von Produkt- und Engineering-Prozessen und -Strukturen, um eine rasche Expansion und einen reibungslosen Übergang von einem Start-Up zu einem wesentlichen Teil der HomeToGo-Gruppe zu ermöglichen. Verantwortlich für alle Produkt- und Engineering-Teams sowie die strategische Planung und ständige Entwicklung und Verbesserung der Smoobu SaaS-Plattform.

Eingesetzte Qualifikationen

Agile Methodologie

Head of Product (Festanstellung)
Ride capital GmbH, Berlin
6/2021 – 10/2022 (1 Jahr, 5 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

6/2021 – 10/2022

Tätigkeitsbeschreibung

Höchste Produkt-Position im Unternehmen. Aufbau des Produktteams von null und Übernahme des Engineering-Teams als interimistischer Head of Engineering. Implementierung neuer Prozesse in der ganzen Firma, um sie für das Wachstum und die Serien-A-Finanzierung bereitzustellen. Förderung gesunder Expansion und Hilfe beim Drei-Fachen der Firma und des AuA auf 250 Millionen Euro.

Eingesetzte Qualifikationen

Team Building

Chief Product Officer (Festanstellung)
CustomHash AG, Berlin
8/2018 – 6/2020 (1 Jahr, 11 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

8/2018 – 6/2020

Tätigkeitsbeschreibung

Verantwortlich für alle Produkte, die Firma, Produktstrategien und Teams. Aufbau der Firma von null.

Eingesetzte Qualifikationen

Team Building

Chief Product Officer (Festanstellung)
me.mento 3D Interactive GmbH, Berlin
5/2017 – 6/2020 (3 Jahre, 2 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

5/2017 – 6/2020

Tätigkeitsbeschreibung

Verantwortlich für alle Produkte, die Firma und Produktstrategien und Teams. Aufbau der Firma von null zu etwa 40+ externen Mitarbeitern.

Eingesetzte Qualifikationen

Team Building

Creative Director/CCO
Effective Evolutions
3/2016 – 10/2022 (6 Jahre, 8 Monate)
nicht angegeben
Tätigkeitszeitraum

3/2016 – 10/2022

Tätigkeitsbeschreibung

Führung und Verwaltung der Kreativen und Entwickler bei Effective Evolutions. Organisieren und Planen aller notwendigen Schritte für verschiedene Aufgaben/Produkte, viele VR und/oder AR Verwandte, auch mobile/web/desktop apps für viele Industrien (F&E, e-commerce, Finanzwesen, Gesundheit, ...). Vorstellen zu Geschäftspartnern, Investoren & B2B Kunden und Konferenzen besuchen. Sprecher von Effective Evolutions bei verschiedenen Veranstaltungen. Verantwortlich für Mitarbeiter. Co-Gründer.

Senior UX Manager (Festanstellung)
Bonify, Berlin
3/2016 – 5/2017 (1 Jahr, 3 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

3/2016 – 5/2017

Tätigkeitsbeschreibung

Verantwortlich für das gesamte Produkt und dessen Erscheinung. Zusammenarbeit als Produktinhaber mit Backend- und Frontend-Entwicklern. Durchführung von quantitativen und qualitativen Benutzerforschungen und A/B-Tests. Verantwortung für Mitarbeiter.

Eingesetzte Qualifikationen

User Experience (UX)

Lead Game Designer
GameArt Studio
4/2012 – 10/2013 (1 Jahr, 7 Monate)
nicht angegeben
Tätigkeitszeitraum

4/2012 – 10/2013

Tätigkeitsbeschreibung

Führung und Verwaltung des Game Design-Departments bei GameArt Studio. Organisieren und Planen des gesamten Game Design verschiedener Produkte. Erstellen und Verwalten der Dokumentation und Erstellen und Planen der notwendigen Aufgaben. Zusammenarbeit mit Entwicklern und Erstellen effizienter Lösungen für verschiedene Probleme. Arbeitete an allen Unternehmenprodukten, die ihre erfolgreichsten Browser-Spiele, Mobile-Spiele und auch F2P Desktop-Spiele enthielten.

Eingesetzte Qualifikationen

Game-Design

Developer
Imagination Studios
8/2009 – 4/2010 (9 Monate)
nicht angegeben
Tätigkeitszeitraum

8/2009 – 4/2010

Tätigkeitsbeschreibung

Entwickler für Tools, die für verschiedene Teile der Produktion verwendet wurden. Hilfe die Animator/Artist und die Entwickler besser zu verstehen. Hilfe bei den Aufnahmen, Kameras und Schauspieler. Erstellen von Props und anderen verschiedenen Tools für die Aufnahmen. Arbeitete an bekannten Titeln wie Battlefield: Bad Company 2, Bulletstorm, Kane & Lynch 2 sowie Syndicate.

Developer
Deutscher Bundestag
1/2001 – 12/2003 (3 Jahre)
nicht angegeben
Tätigkeitszeitraum

1/2001 – 12/2003

Tätigkeitsbeschreibung

Entwicklung verschiedener Tools und Organisation Software. Verwaltung eines Teils des Bundestags.

Ausbildung

Games Academy

2012
Berlin
HTW Berlin

2010
Berlin
OSZ IMT Berlin
Ausbildung
2006
Berlin
Deutscher Bundestag
Ausbildung
2003
Berlin

Über mich

Mit umfangreicher Erfahrung in agiler Projekt- und Produktsmanagement, hat der Kandidat Unternehmen erfolgreich geführt und gleichzeitig bis zu drei Unternehmen gleichzeitig verwaltet. Er hat hervorragendes Wissen in Produktmanagement, UX und Gamification und führende Rolle bei der Entwicklung und Verwaltung von Teams inne. Seine Expertise umfasst auch die Entwicklung neuer Prozesse und Strukturen, um den Wachstum einer Firma zu fördern und zu stabilisieren.

Persönliche Daten

Sprache
  • Deutsch (Muttersprache)
  • Englisch (Fließend)
Reisebereitschaft
auf Anfrage
Arbeitserlaubnis
  • Europäische Union
Home-Office
bevorzugt
Profilaufrufe
52
Alter
42
Berufserfahrung
23 Jahre und 9 Monate (seit 08/2001)
Projektleitung
13 Jahre

Kontaktdaten

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