
Product Expert, Team & Company Builder, Process Innovator
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- 26.03.2025
Kurzvorstellung
Qualifikationen
Projekt‐ & Berufserfahrung
10/2022 – 3/2025
TätigkeitsbeschreibungErsatz eines Gründers von Smoobu und Implementierung von Produkt- und Engineering-Prozessen und -Strukturen, um eine rasche Expansion und einen reibungslosen Übergang von einem Start-Up zu einem wesentlichen Teil der HomeToGo-Gruppe zu ermöglichen. Verantwortlich für alle Produkt- und Engineering-Teams sowie die strategische Planung und ständige Entwicklung und Verbesserung der Smoobu SaaS-Plattform.
Eingesetzte QualifikationenAgile Methodologie
6/2021 – 10/2022
TätigkeitsbeschreibungHöchste Produkt-Position im Unternehmen. Aufbau des Produktteams von null und Übernahme des Engineering-Teams als interimistischer Head of Engineering. Implementierung neuer Prozesse in der ganzen Firma, um sie für das Wachstum und die Serien-A-Finanzierung bereitzustellen. Förderung gesunder Expansion und Hilfe beim Drei-Fachen der Firma und des AuA auf 250 Millionen Euro.
Eingesetzte QualifikationenTeam Building
8/2018 – 6/2020
TätigkeitsbeschreibungVerantwortlich für alle Produkte, die Firma, Produktstrategien und Teams. Aufbau der Firma von null.
Eingesetzte QualifikationenTeam Building
5/2017 – 6/2020
TätigkeitsbeschreibungVerantwortlich für alle Produkte, die Firma und Produktstrategien und Teams. Aufbau der Firma von null zu etwa 40+ externen Mitarbeitern.
Eingesetzte QualifikationenTeam Building
nicht angegeben
3/2016 – 10/2022
TätigkeitsbeschreibungFührung und Verwaltung der Kreativen und Entwickler bei Effective Evolutions. Organisieren und Planen aller notwendigen Schritte für verschiedene Aufgaben/Produkte, viele VR und/oder AR Verwandte, auch mobile/web/desktop apps für viele Industrien (F&E, e-commerce, Finanzwesen, Gesundheit, ...). Vorstellen zu Geschäftspartnern, Investoren & B2B Kunden und Konferenzen besuchen. Sprecher von Effective Evolutions bei verschiedenen Veranstaltungen. Verantwortlich für Mitarbeiter. Co-Gründer.
3/2016 – 5/2017
TätigkeitsbeschreibungVerantwortlich für das gesamte Produkt und dessen Erscheinung. Zusammenarbeit als Produktinhaber mit Backend- und Frontend-Entwicklern. Durchführung von quantitativen und qualitativen Benutzerforschungen und A/B-Tests. Verantwortung für Mitarbeiter.
Eingesetzte QualifikationenUser Experience (UX)
nicht angegeben
4/2012 – 10/2013
TätigkeitsbeschreibungFührung und Verwaltung des Game Design-Departments bei GameArt Studio. Organisieren und Planen des gesamten Game Design verschiedener Produkte. Erstellen und Verwalten der Dokumentation und Erstellen und Planen der notwendigen Aufgaben. Zusammenarbeit mit Entwicklern und Erstellen effizienter Lösungen für verschiedene Probleme. Arbeitete an allen Unternehmenprodukten, die ihre erfolgreichsten Browser-Spiele, Mobile-Spiele und auch F2P Desktop-Spiele enthielten.
Eingesetzte QualifikationenGame-Design
nicht angegeben
8/2009 – 4/2010
TätigkeitsbeschreibungEntwickler für Tools, die für verschiedene Teile der Produktion verwendet wurden. Hilfe die Animator/Artist und die Entwickler besser zu verstehen. Hilfe bei den Aufnahmen, Kameras und Schauspieler. Erstellen von Props und anderen verschiedenen Tools für die Aufnahmen. Arbeitete an bekannten Titeln wie Battlefield: Bad Company 2, Bulletstorm, Kane & Lynch 2 sowie Syndicate.
nicht angegeben
1/2001 – 12/2003
TätigkeitsbeschreibungEntwicklung verschiedener Tools und Organisation Software. Verwaltung eines Teils des Bundestags.
Ausbildung
Berlin
Berlin
Berlin
Berlin
Über mich
Persönliche Daten
- Deutsch (Muttersprache)
- Englisch (Fließend)
- Europäische Union
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