Software Architect, Senior Unity Developer, Business Consultant
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- 90€/Stunde
- 41539 Dormagen
- auf Anfrage
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- 30.08.2024
Kurzvorstellung
-entwicklung und -integration. Fortgeschrittene Kenntnisse in VR/AR, Unity3D und C#. Logisch und professionell mit ausgezeichneten Problemlösungsfähigkeiten.
Qualifikationen
Projekt‐ & Berufserfahrung
2/2024 – offen
Tätigkeitsbeschreibung
- Verbesserte Benutzerfreundlichkeit durch intuitives Oberflächendesign und responsive Webanwendungen.
- Entwicklung robuster Test-Frameworks zur Validierung der Funktionalität und zur Gewährleistung eines hohen Qualitätsniveaus.
- Gründliche Überprüfung des Codes, um potenzielle Verbesserungsmöglichkeiten zu ermitteln und so die Codequalität bei allen vom Team bearbeiteten Projekten zu verbessern.
- Konsequentes Einhalten von Projektfristen durch effektives Zeitmanagement und Priorisierung von Aufgaben nach Wichtigkeit.
- Evaluierung neuer Technologien im Zusammenhang mit Microsoft Azure-Diensten, um Bereiche für künftige Wachstums- oder Verbesserungsinitiativen innerhalb der IT-Landschaft des Unternehmens zu identifizieren.
- Bereitstellung von Webanwendungen über Azure unter Nutzung von Azure-Diensten wie Blob Storage, Tabellen und anderen Funktionen zur Verbesserung von Skalierbarkeit, Sicherheit und Leistung.
- Integration von KI-Lösungen durch die Erstellung von benutzerdefinierten Blazor/Razor-Websites für Kunden, damit diese benutzerdefinierte ChatGPT-Modelle über Azure OpenAI verwenden können. Dies beinhaltet die Erleichterung der Aufnahme von unternehmensspezifischen Daten durch PDFs und Links sowie die Konfiguration der KI zur Übernahme verschiedener Rollen auf der Grundlage der Kundenanforderungen.
Webdesign, Adobe Creative Suite (CS), Projektleitung / Teamleitung (IT), .Net, C#, Microsoft Visual Studio, User Experience (UX), User Interface (UI), Microsoft Azure, ASP.NET
2/2023 – 1/2024
Tätigkeitsbeschreibung
- Master Data Management Entwicklung - Omnichannel Core Entwicklung
- Zusammenarbeit mit Mitgliedern des Softwareentwicklungs- und Testteams bei der Konzeption und Entwicklung robuster Lösungen, die den Anforderungen des Kunden an Funktionalität, Skalierbarkeit und Leistung entsprechen.
- Arbeitete an der Entwicklung von Funktionen und Code-Implementierung für Front-End-Webanwendungen, Back-End-API-Dienste, API-Portal und API-Gateway-Funktionen.
- Er überprüfte Projektspezifikationen und entwarf Technologielösungen, die die Leistungserwartungen erfüllten oder übertrafen.
- Beteiligung an der Architektur, dem Design und der Implementierung von Back-End-Funktionen unter Verwendung von C#
- Sicherstellung der nahtlosen Integration verschiedener Systemkomponenten und Subsysteme, Erleichterung des Datenflusses und der Kommunikation zwischen verschiedenen
Teilen des Systems.
- Entwicklung und Pflege von Richtlinien zur Kontrolle von Informationstechnologie und Sicherheit
- Anwendung geschliffener Problemlösungsfähigkeiten zur Analyse und Lösung von Problemen, die sich auf den Geschäftsbetrieb und die Zielerreichung auswirken.
- Zusammenarbeit mit Interessengruppen bei der Definition von Projektzielen und -kriterien.
- Erstellung klarer und detaillierter Akzeptanzkriterien auf der Grundlage der Geschäftsanforderungen und Gewährleistung der Übereinstimmung zwischen den Bedürfnissen der Beteiligten und den Entwicklungsergebnissen.
- Erstellung einer detaillierten Dokumentation, einschließlich Funktionsspezifikationen, User Stories und Workflow-Diagrammen, um die Entwicklung zu leiten und ein gemeinsames Verständnis der Beteiligten zu gewährleisten.
SQL, Software Architecture, C#, Git, Jira, Microsoft Visual Studio, System Architektur, Microsoft Azure, Amazon Web Services (AWS), PHP, Business Analysis
7/2017 – 1/2023
Tätigkeitsbeschreibung
- Arbeitete mit Unity 3D, um AR/VR/MX-Apps für Unternehmen für Android, iOS und PC zu entwerfen und zu erstellen.
- Übertragung von hochwertigen VR-Anwendungen vom PC auf mobile Geräte (HTC Vice auf Oculus Quest)
- Wege gefunden die Leistung von Apps auf mobilen Geräten durch sauberen Code und die richtige Verwendung objektorientierter Programmierung zu verbessern.
- Koordination mit Künstlern und anderen internen Entwicklern, um die besten Praktiken für die App-Entwicklung zu erhalten.
- Zusammenarbeit mit Projektmanagern bei der Auswahl von ehrgeizigen, aber realistischen Meilensteinen für die Entwicklung von
Softwareprojekten vor der Veröffentlichung.
- Planung und Entwicklung einer Benutzeroberfläche, die die gesamte Verwaltung vereinfacht und eine hohe Benutzerfreundlichkeit bietet.
- Schulte und leitete ein Team von Entwicklern und diskutierte Probleme, um Lösungen zu finden und bewährte Verfahren anzuwenden.
- Leitete die Versionskontrolle für das Unternehmen und nutzte GitHub und andere öffentliche und Open-Source-Repositories.
Software Architecture, .Net, Android Entwicklung, Business to Business, C#, Game-Design, Git, iOS Entwicklung, Projektleitung / Teamleitung (IT), Projektmanagement (IT), Unity3D, Virtual Reality
Ausbildung
FOM Hochschule Für Ökonomie & Management
Köln
Georg-Simon-Ohm-Schule
Persönliche Daten
- Deutsch (Muttersprache)
- Türkisch (Muttersprache)
- Englisch (Fließend)
- Europäische Union
- Schweiz
Kontaktdaten
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