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UX/UI-INGENIEUR-SOFTWAREENTWICKLER

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  • Europa
  • es
  • 30.06.2024

Kurzvorstellung

Ich bin K. T., ein in Berlin ansässiger UX/UI-Ingenieur und Softwareentwickler. Meine Expertise verbindet Design und Codierung für innovative digitale Lösungen. Besuchen Sie -Hyperlink entfernt-, um an transformativen Projekten mitzuarbeiten.

Qualifikationen

  • Android Entwicklung2 J.
  • CSS (Cascading Style Sheet)8 J.
  • Dart5 J.
  • Docker2 J.
  • Flutter5 J.
  • Front-End Entwicklung8 J.
  • HTML58 J.
  • iOS5 J.
  • iOS Entwicklung5 J.
  • Management (allg.)5 J.
  • Mobile Entwicklung (allg.)2 J.
  • Node.js2 J.
  • Swift (Apple)1 J.
  • User Experience (UX)3 J.
  • Vue.js7 J.

Projekt‐ & Berufserfahrung

Senior Mobile Developer (Festanstellung)
Circus Group, Berlin
8/2022 – 12/2022 (5 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

8/2022 – 12/2022

Tätigkeitsbeschreibung

At Circus, I served as a Senior Frontend Developer on the Flutter team, working to maintain the current product and implement new functionalities to improve the customer experience.

The mobile app is utilised by thousands of users and is constantly expanding to new locations, which requires us to manage an increasing user base each month.

I was responsible for monitoring, maintaining, adding features and scaling a mobile application that is already live in production, guaranteeing consistent and optimal performance for our customers.

Eingesetzte Qualifikationen

Dart, Flutter, iOS Entwicklung, Lead Management, Android Entwicklung, Mobile Entwicklung (allg.)

Mobile Developer (Festanstellung)
Oculid, Berlin
12/2020 – 12/2021 (1 Jahr, 1 Monat)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

12/2020 – 12/2021

Tätigkeitsbeschreibung

At Oculid, I led the development of a mobile application that tracked users' eye movements in real-time, aimed at improving user testing and analysing user experience.

By gathering data on eye positions, we utilized machine learning to create data visualizations, such as heat maps, that helped developers and designers gain a deeper understanding of how users interacted with their products.

This information was crucial in optimising UX/UI designs for enhanced user satisfaction.

Eingesetzte Qualifikationen

Android Entwicklung, Dart, Flutter, Mobile Entwicklung (allg.), Swift (Apple), Figma

Lead Developer (Festanstellung)
Totem Studio, Berlin
12/2019 – offen (4 Jahre, 10 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

12/2019 – offen

Tätigkeitsbeschreibung

In my role as Head of Development at The Totem Studio, I lead the development process for a wide range of web and mobile applications.

My key responsibilities involve ensuring code quality across all projects, collaborating with clients to gather technical and non-technical requirements, managing a talented team of developers, supervising code development, and overseeing project launches.

My commitment to excellence and effective communication has been crucial in delivering high-quality products to all our clients.

Eingesetzte Qualifikationen

iOS, Dart, Flutter, Front-End Entwicklung, iOS Entwicklung, CSS (Cascading Style Sheet), HTML5, Vue.js, Management (allg.)

Full Stack Developer & UI Designer (Festanstellung)
Value Villages, Berlin
12/2017 – 12/2019 (2 Jahre, 1 Monat)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

12/2017 – 12/2019

Tätigkeitsbeschreibung

At Value Villages, I played a vital role in developing a software platform designed for NGOs working on the ground to fight poverty and inequality, with a focus on vocational training and education.

My responsibilities included designing user interfaces and implementing full-stack solutions that facilitated the platform's workflow, which centered on empowering people through knowledge and fair trade training.

Eingesetzte Qualifikationen

Front-End Entwicklung, CSS (Cascading Style Sheet), Docker, Editorial Design, Figma, HTML5, Node.js, User Experience (UX), Vue.js

Frontend Developer (Festanstellung)
Universitat Politècnica de València (UPV), Valencia
12/2016 – 11/2017 (1 Jahr)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

12/2016 – 11/2017

Tätigkeitsbeschreibung

As a Frontend Developer at the Doctoral School of the Universitat Politècnica de València, I played a crucial role in maintaining and updating the school's website.

My responsibilities encompassed creating HTML content, applying uniform formatting using HTML and CSS, and ensuring the accuracy of the website's visual information.

Additionally, I expanded my skill set by working on video editing projects for internal educational purposes and conferences.

Eingesetzte Qualifikationen

Editorial Design, Front-End Entwicklung, User Experience (UX), User Interface (UI), CSS (Cascading Style Sheet), HTML5

iOS Developer
CodeWell, Skopje
12/2015 – 12/2015 (1 Monat)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

12/2015 – 12/2015

Tätigkeitsbeschreibung

At CodeWell, I expanded my expertise in iOS development using Xcode, Swift, and Objective-C. I participated in various projects, including the development of an app for the "Summer Ohrid Festival" and an app without storyboards to deepen my understanding of constraints, views, and code functionality.

I gained experience with Google Firebase, CoreData for permanent information storage, and using third-party frameworks such as SDWebImage, TTTAttributedLabel, and SnapKit. I also designed app interfaces and created iOS animations with Bezier Path, Paintcode, and Quartzcode.

This internship offered me the opportunity to work in a diverse team setting, collaborating with people from different cultures.

Eingesetzte Qualifikationen

Adobe Creative Cloud, Datenmodellierung, iOS, iOS Entwicklung

Android Developer
Mongolian University of Science and Technology, Ulaanbaatar
12/2014 – 12/2014 (1 Monat)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

12/2014 – 12/2014

Tätigkeitsbeschreibung

At the Mongolian University of Science and Technology, I honed my skills as an Android Developer by designing and developing Java applications for Android.

My primary project was a REST client that connected to middleware for managing GET and POST requests. I played a crucial role in integrating a sensor system that enabled real-time access, remote activation, and monitoring of sensors anywhere in the world with Wi-Fi connectivity.

Furthermore, I designed user interfaces and implemented features for visualizing sensor data through graphical representations.

Eingesetzte Qualifikationen

Android, Android Entwicklung, Mobile Entwicklung (allg.)

Ausbildung

Software Engineering
Specialization in Software Engineering
Czech Technical University in Prague
2016
Czech Republic
SOFTWARE ENGINEERING
Bachelor's degree in Computer Science
Polytechnic University of Valencia
2012
Spain

Über mich

Über meine Kernkompetenzen im UX/UI-Design und in der Softwareentwicklung hinaus liegt mir die Schaffung von Erlebnissen, die die Erwartungen der Benutzer nicht nur erfüllen, sondern übertreffen, eine große Leidenschaft. Mein Ansatz vereint akribische Liebe zum Detail, ein scharfes Auge für Ästhetik und ein unermüdliches Streben nach Innovation. Mit jedem Projekt möchte ich die Grenzen des Möglichen erweitern und die neuesten Technologien und Methoden nutzen, um Lösungen zu entwickeln, die nicht nur effektiv, sondern auch zukunftssicher sind.

Meine Reise in die Technologiebranche war geprägt von dem ständigen Wunsch, zu lernen und mich weiterzuentwickeln, angetrieben von der Überzeugung, dass die besten digitalen Lösungen aus einer Synthese verschiedener Perspektiven und Fähigkeiten entstehen. Ich gedeihe in Umgebungen, die den Status quo in Frage stellen und Kreativität und Einfallsreichtum schätzen.

Bei der Zusammenarbeit mit Kunden und Teams bringe ich Einfühlungsvermögen, Transparenz und die Verpflichtung zu Spitzenleistungen mit. Mein Ziel ist es, nicht nur Projekte umzusetzen, sondern auch dauerhafte Partnerschaften aufzubauen, die auf gegenseitigem Respekt und einer gemeinsamen Vision basieren.

Schließlich bin ich ein starker Verfechter der Macht der Technologie, einen positiven Einfluss auf die Gesellschaft zu haben. Ob durch die Betreuung angehender Entwickler, ehrenamtliches Engagement für Initiativen zur technischen Bildung oder die Entwicklung von Lösungen für das Gemeinwohl – ich glaube daran, meine Fähigkeiten für einen größeren Zweck einzusetzen.

Weitere Kenntnisse

Neben meinem Schwerpunkt auf UX/UI-Design und Softwareentwicklung biete ich ein breites Spektrum an Wissen, das sich über verschiedene Bereiche der Technologie und des Designs erstreckt. Das beinhaltet:

Webentwicklung: Fachwissen in der Erstellung reaktionsfähiger und zugänglicher Websites unter Verwendung moderner Frameworks und Technologien. Bei meiner Arbeit liegt der Schwerpunkt auf Leistungsoptimierung und SEO-freundlichen Praktiken, um die Benutzereinbindung und die Sichtbarkeit in der Suche zu verbessern.

Entwicklung mobiler Anwendungen: Kenntnisse in der Entwicklung plattformübergreifender und nativer mobiler Anwendungen, die eine reibungslose, intuitive Benutzererfahrung bieten. Ich bin geübt im Umgang mit den einzigartigen Herausforderungen des Mobildesigns, wie z. B. Touch-Interaktionen und begrenzter Bildschirmfläche.

Benutzerforschung und -tests: Eine solide Grundlage für die Durchführung von Benutzerforschung, Usability-Tests und die Analyse von Feedback, um Designentscheidungen zu treffen. Dadurch wird sichergestellt, dass die von mir entwickelten Produkte benutzerzentriert sind und die Bedürfnisse der Zielgruppe erfüllen.

Projektmanagement: Erfahrung mit agilen Methoden und Tools für das Projektmanagement. Ich kann Projekte effizient vom Konzept bis zum Start leiten und dabei eine pünktliche Lieferung unter Beibehaltung hoher Qualitätsstandards sicherstellen.

Designsysteme und Branding: Kenntnisse in der Entwicklung umfassender Designsysteme und Branding-Strategien, die Konsistenz und Kohärenz über alle Benutzerkontaktpunkte hinweg gewährleisten. Dazu gehören Typografie, Farbschemata und Komponentenbibliotheken.

Barrierefreiheit und Inklusion: Eine Verpflichtung zur Entwicklung integrativer Produkte, die für Benutzer mit Behinderungen zugänglich sind. Vertrautheit mit den WCAG-Richtlinien und Best Practices für die Erstellung von Inhalten, die für jedermann nutzbar sind.

Neue Technologien: Ein anhaltendes Interesse an der Erforschung neuer Technologien wie KI, AR/VR und Blockchain und dem Verständnis ihrer potenziellen Anwendungen zur Verbesserung der Benutzererfahrung und zur Lösung komplexer Probleme.

Durch die Integration dieser vielfältigen Wissensbereiche strebe ich danach, ganzheitliche Lösungen zu schaffen, die nicht nur technisch fundiert, sondern auch strategisch auf die Geschäftsziele und Benutzererwartungen ausgerichtet sind. Mein Ziel ist es, Technologie und Design zu nutzen, um bedeutungsvolle, wirkungsvolle Erlebnisse zu schaffen.

Persönliche Daten

Sprache
  • Spanisch (Muttersprache)
Reisebereitschaft
Europa
Arbeitserlaubnis
  • Europäische Union
Home-Office
unbedingt
Profilaufrufe
32
Alter
30
Berufserfahrung
8 Jahre und 5 Monate (seit 04/2016)
Projektleitung
7 Jahre

Kontaktdaten

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