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Developer | VR / AR | Game Engines | 3D Web Dev | Spatial Computing

offline
  • 75€/Stunde
  • 10439 Berlin
  • Weltweit
  • de  |  en  |  fr
  • 30.08.2023

Kurzvorstellung

A. J. ist ein Entwickler und Technical Artist aus Berlin. Er hat Expertise in Game Engines, Augmented Reality / Virtual Reality Entwicklung, Programmierung (C#, C++, Javascript, Python) und der Erstellung Prozeduraler 3D Modelle (Houdini).

Qualifikationen

  • 3D-Game Designer
  • Architekturvisualisierung3 J.
  • C#9 J.
  • C++5 J.
  • Computeranimation / 3D Animation1 J.
  • Houdini
  • JavaScript5 J.
  • Three.Js5 J.
  • Unity3D9 J.
  • VFX
  • Virtual Reality9 J.

Projekt‐ & Berufserfahrung

Creative Developer
Freelancer, Berlin
3/2019 – offen (5 Jahre, 10 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

3/2019 – offen

Tätigkeitsbeschreibung

Development of Virtual and Augmented Reality experiences, interactive applications, programming, Unity and Unreal development, Technical Direction and Art Direction. Working with numerous clients from music, fashion, arts, entertainment and education.
Social AR development with Meta Spark Studio and Snap Lens Studio.

Eingesetzte Qualifikationen

C#, C++, Three.Js, Unity3D, Virtual Reality, JavaScript

Unity Developer
Orendt Studios, Düsseldorf
3/2018 – 3/2019 (1 Jahr, 1 Monat)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

3/2018 – 3/2019

Tätigkeitsbeschreibung

In this role, I was solely responsible for developing an application framework for interactive product experiences. This included AR integration with ARKit/ARCore and the development of a system for dynamically loading product assets (3D models and textures) into the application. These assets were then authored through an external database. The applications, created for various clients in the fashion industry, were developed for both Android and iOS utilising Unity.

Eingesetzte Qualifikationen

Computeranimation / 3D Animation, C#, Unity3D, Virtual Reality

Junior Unity Developer (Festanstellung)
AVP Group, Düsseldorf
2/2015 – 2/2018 (3 Jahre, 1 Monat)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

2/2015 – 2/2018

Tätigkeitsbeschreibung

Working as a Junior Unity Developer in a full-service media agency for architecture, responsible for creating interactive visualisations, AR activations, virtual tours, VR presentations etc. A big part of this work was Unity Development in C#, however, I also explored other real-time (browser-based) engines during this time like PlayCanvas and AFrame.

Eingesetzte Qualifikationen

Architekturvisualisierung, C#, Unity3D, Virtual Reality

Über mich

Als Absolvent im Bachelor of Engineering mit Schwerpunkt auf immersiven Technologien hat A. seine Fähigkeiten in einer Vielzahl von Software und Frameworks geschärft, einschließlich Unity, Unreal Engine, Houdini, Three.js, Meta Spark Studio, Next.js.

Er hat mit einer Vielzahl von Kunden aus Musik, Kunst, Mode und Film gearbeitet, einschließlich Dior, TATE Museum, The 1975, Snap Inc., Universal Music, Sony, Meta, Vice Media, Netflix, Dazed Beauty und mehr. Er überzeugt mit seiner Mischung aus technischer Expertise und kreativer Vision.

Persönliche Daten

Sprache
  • Deutsch (Muttersprache)
  • Englisch (Fließend)
  • Französisch (Grundkenntnisse)
Reisebereitschaft
Weltweit
Arbeitserlaubnis
  • Europäische Union
Home-Office
bevorzugt
Profilaufrufe
154
Alter
35
Berufserfahrung
9 Jahre und 10 Monate (seit 02/2015)
Projektleitung
4 Jahre

Kontaktdaten

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