Senior User Experience Designerin, Digital Product Designerin
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- 24.09.2024
Kurzvorstellung
Ich arbeite am Schnittpunkt der Gewerke Dev, PM, Marketing mit den Usern im Fokus.
Qualifikationen
Projekt‐ & Berufserfahrung
9/2023 – 12/2023
Tätigkeitsbeschreibung
Konzeptionelle Optimierung einer großen Web-Applikation und Portalszur Berechnung der Geräuschbelastung in verschiedenen Arten von Architekturprojekten.
Verantwortlich für Audit, UX-Design und UI-Design.
User Experience (UX), User Interface (UI), Nutzerforschung
6/2023 – 12/2023
Tätigkeitsbeschreibung
Was:
Entwickeln einer Online-Plattform zur Vernetzung verschiedener Vereine und Anbieter zur politischen Bildung
1. Anforderungsanalyse und Nutzerforschung:
• Ich führte umfassende Analysen der Anforderungen durch, um die Bedürfnisse der Zielgruppe (Vereine und Anbieter zur politischen Bildung) zu verstehen.
• Durch Interviews ermittelte ich die Erwartungen und Herausforderungen der Nutzer.
2. Konzeptentwicklung und Prototyping:
• Basierend auf den Erkenntnissen aus der Nutzerforschung entwickelte ich Konzepte für die Plattformarchitektur und das Benutzererlebnis.
• Ich erstellte Wireframes und interaktive Prototypen, um die Navigation und Funktionalität der Plattform zu visualisieren und zu testen.
3. UX-Design:
• Ich gestaltete die Benutzeroberfläche unter Berücksichtigung der Anforderung eine moderne Plattform zu schaffen, die schnelle Kontaktaufnahme ermöglicht und zudem Barrierefrei ist
• Das Ziel war es, eine intuitive und effiziente Nutzung der Plattform sicherzustellen, um die Interaktion zwischen den Nutzenden (Vereinen und Anbietern) zu erleichtern.
• Ich führte Workshops durch um gemeinsam die Informationsarchitektur zu entwickeln
4. UI-Design:
• Ich entwickelte das visuelle Design der Plattform, einschließlich Farbschema, Typografie, Icons und anderen grafischen Elementen.
• Dabei wurde darauf geachtet, ein konsistentes Branding und eine ansprechende Ästhetik zu gewährleisten, die zur Seriosität und Vertrauenswürdigkeit des Netzwerks für politische Bildung beiträgt.
5. Iterative Optimierung:
• In enger Zusammenarbeit mit den Entwicklern wurden Prototypen iterativ verbessert und das Design anhand von Feedbackschleifen von Stakeholdern und Nutzern verfeinert.
• Ich sorgte dafür, dass das Endprodukt sowohl den funktionalen Anforderungen als auch den ästhetischen und nutzungsspezifischen Standards entsprach.
Design Thinking, Interaction Design, User Experience (UX), User Interface (UI)
5/2023 – 1/2024
Tätigkeitsbeschreibung
Was:
Neu-Konzipierung der online-software zur Organisation von Förderanträgen. Diese Software wird vom gesamten Team verwendet, um die Anträge von Geförderten im gesamten Verlauf (Bewerbung, Förderentscheidung, Auszahlungsphase, Nachbearbeitung) zu Verwaltung und zudem Kontakt zu den Geförderten währen der Förderphase zu halten.
Aufgaben:
UX-Design, Anforderungsmanagement, UI-Design, Kunden-Kontakt
User Experience (UX), User Interface (UI), Requirements Management
6/2020 – 1/2023
Tätigkeitsbeschreibung
Ich war leitend verantwortlich aus UX-Sicht für die Neu-Entwickeln von E-commerce Seiten und Web-Anwendungen im Musikbereich zuständig. Unsere Produkte ermöglichen Musiker:innen, ihre Musikstücke durch einfaches Hochladen in dem von uns entwickelten Portal zu mastern und auf den gängigen Musikplattformen zu veröffentlichen.
Zudem habe ich Research, Informationsarchitektur, Wireframes und Testing für Software wie "Installation Managern" und Musik-Plugins übernommen. Dabei hatte ich den konzeptionellen Lead und habe zu einem Großteil auch das UI-Design entwickelt.
In dieser Zeit habe ich federführend das neue, übergreifende UI-Design eingeführt, habe für alle Kollegen verwendbare Design Libraries in Figma entwickelt, das Produkmanagement-Team unterstützt und verschiedene Arten strategischer Workshops geleitet.
Creative direction, Interactive design, Konfliktlösung, Produktdesign, Testen, User Experience (UX), User Interface (UI)
4/2019 – 4/2020
Tätigkeitsbeschreibung
Konzeption & Kundenbetreuung für Physical Computing (Messekommunikation, Kommunikation im Raum). Dazu gehörte u.a. die Entwicklung der Messekommunikation für den Mobile World Congress und die Gamescom.
Aufgaben: UX Design für Screen-Bespielungen, Entwicklung von Pitches, Projektmanagement
Kunden: Deutsche Telekom AG, Continental, Viessmann, meiré und meiré
Design (allg.), Interactive design, Projektmanagement, User Experience (UX)
4/2015 – 4/2019
Tätigkeitsbeschreibung
Aufgaben:
Workshop Facilitating, User Research, Wireframe-Entwicklung, Usability Testing, Clickdummies erstellen, Kundenberatung bzgl. UX-Lösungen, enger Kundenkontakt etc.
Kunden:
Deutsche Telekom AG, Deutsche Sporthochschule zu Köln, Technische Universität Dortmund, Hochschulrektorenkonferenz, Buschhoff Tanztechnik Köln, GS1, Spelsberg, junited Autoglas
Beschreibung:
In dieser Zeit habe ich hauptsächlich Webportale für mittelständische Unternehmen und Universitäten umgesetzt. Das Aufgabenspektrum reichte von der Pitch-Entwicklung bis hin zur Umsetzung des kompletten UX-Workflows inklusive Workshop-Moderation. Dazu gehörte insbesondere auch die Entwicklung barrierefreier Lösungen in Zusammenarbeit mit dem Entwicklerteam. Oft betreute ich Kundinnen und Kunden eigenständig und arbeitete eng mit dem Projektmanagement zusammen.
Design Thinking, Projektmanagement (IT), Sketch, User Experience (UX), User Interface (UI)
Zertifikate
Interaction Design Foundation
Ausbildung
Hochschule für Technik und Wirtschaft, Berlin
E.ON Ruhrgas, digi3 GmbH & Co KG, Essen
Über mich
Mit einem fundierten Hintergrund in Design und Medieninformatik arbeite ich eng in agilen Umgebungen mit Design- und Entwicklungs-Teams, Projektmanagement und Product Ownern zusammen.
Mein Tätigkeitsfeld umfasst die Leitung von Kreativ- und Strategieworkshops, die Durchführung von User Research und Usability Tests sowie die Implementierung gewonnener Erkenntnisse in Unternehmen. Ich bin Mentorin für angehende UX Professionals.
Ich setze ich mich dafür ein, dass ein gleichwertiger und ungehinderter Zugang zu Information und Wissen das Leben der Menschen bereichert. Daher liegt mein besonderer Fokus neben der Entwicklung komplexer Softwareprojekte auf der Gestaltung barrierefreier Lösungen.
Weitere Kenntnisse
Gute und sehr gute Kenntnisse mit den gängigen Tools wie der Adobe Suite, Figma, Sketch, Affinity Designer, Miro, Mural, FigJam etc., außerdem grundlegende SEO Erfahrung.
Design Thinking, Design Sprint
Barriefreiheit
Fachkenntnisse unter anderem in
Barrierefreiheit
Usability Testing Vorbereitung, Durchführung, Auswertung
User Interviews Vorbereitung, Durchführung, Auswertung
Accessibilty Testing
Field Testing
Scrum
Soft Skills:
Teamfähigkeit in multidisziplinären Teams
Moderationsfähigkeit
Präsentationsfähigkeit
Workshop Facilitating
Kritikfähigkeit
Anpassungsfähigkeit
Pragmatische Problemlösungskompetenz
Soziales Engagement und Teamfähigkeit
Persönliche Daten
- Deutsch (Muttersprache)
- Englisch (Fließend)
- Europäische Union
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