UX Consultant & Innovation Coach
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- 04.12.2024
Kurzvorstellung
Kurz: Human Factors Research nach Maß
Qualifikationen
Projekt‐ & Berufserfahrung
4/2023 – 10/2023
Tätigkeitsbeschreibung
Für die DrivenBy GmbH – ein datengetriebenes Innovations-Spin-off der Allianz – habe ich eine Methode entwickelt, um Zielgruppendaten intuitiv und greifbar zu vermitteln. Statt statischer Personas habe ich eine immersive Lösung geschaffen, bei der Nutzer:innen virtuelle Personas in ihrer Wohnumgebung erleben können.
Mithilfe von Virtual Reality (VR) werden fiktive Wohnräume gestaltet, die Einblicke in die Lebenswelten und Verhaltensmuster der Personas bieten. Von der Einrichtung bis hin zu persönlichen Details wie Konsumgewohnheiten oder Hobbies – jedes Element vermittelt relevante Informationen. Ergänzt werden diese durch animierte Sequenzen mit Face- und Body-Capture-Technologie, um Sorgen, Ziele und Emotionen der Personas lebendig darzustellen.
Das Projekt kombiniert datenbasierte Persona-Generierung, VR-Produktion und innovative Displaytechnologien, um interdisziplinären Teams eine intuitive Grundlage für produktive Entscheidungsprozesse zu bieten.
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Nutzerforschung, Virtual Reality, Innovationsberater, Design Thinking
3/2023 – 8/2024
Tätigkeitsbeschreibung
Für die Bundesanstalt für Straßenwesen (BASt) habe ich ein innovatives Konzept für ein Fahrerassistenzsystem entwickelt, das urbane Kreuzungsszenarien sicherer und intuitiver macht. Im Fokus stand die Gestaltung eines adaptiven Head-up-Display-Icons und dynamischer Objektmarkierungen, die Kritikalität und Sensorzuverlässigkeit in Echtzeit kommunizieren.
Mithilfe von Nutzertests, Experteninterviews und Eye-Tracking-Analysen wurde ein nutzerzentriertes Design entwickelt, das die Aufmerksamkeit gezielt lenkt und Ablenkung minimiert. Durch iteratives Prototyping konnten Design und Funktionalität kontinuierlich optimiert werden, um eine ideale Balance zwischen Informationsvermittlung und Fahrkomfort zu gewährleisten.
Die Besonderheit des Projekts lag in der multimodalen Gestaltung: Visuelle und auditive Signale wurden intelligent kombiniert, um eine klare, intuitive Kommunikation sicherheitskritischer Informationen zu ermöglichen. Das Ergebnis ist ein System, das sowohl Sicherheitsstandards erfüllt als auch das Vertrauen der Fahrer:innen in moderne Assistenzsysteme stärkt.
Unity3D, Figma, Nutzerforschung, Virtual Reality, Benutzerschnittstelle / Mensch-Maschine-Schnittstelle (MMS), Blender
1/2023 – 4/2024
Tätigkeitsbeschreibung
Gemeinsam mit der Technischen Hochschule Ingolstadt habe ich eine Virtual Reality Experience entwickelt, um die zukünftige Customer Journey von Drohnenflügen zu simulieren. Die VR-Anwendung ermöglicht Proband:innen, eine komplette Reise von Boarding über den Flug bis zur Ankunft am Zielterminal realistisch zu erleben.
Das Projekt adressiert zentrale Fragen zur Gestaltung der Customer Experience bei Lufttaxis, wie z. B. Check-in-Prozesse, Bordservices und Gepäckhandling. Die virtuelle Umgebung umfasst detailgetreue Vertiports am Ingolstädter Nordbahnhof und Flughafen München sowie ein realitätsnah gestaltetes Drohneninterieur. Ein besonderes Highlight: Die Passagier:innen erleben die Flugroute durch 360°-Videoaufnahmen eines echten Fluges.
Die Simulation bietet eine Grundlage für Nutzerstudien und stellt sicher, dass Passagierbedürfnisse schon heute in die Entwicklung zukünftiger Mobilitätslösungen einfließen. Das Projekt verbindet innovative Technologien mit einer nutzerzentrierten Perspektive und leistet so einen Beitrag zur Mobilität der Zukunft.
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Nutzerforschung, User Experience (UX), Virtual Reality, 3D Modellierung
5/2022 – 12/2022
Tätigkeitsbeschreibung
Für die Städtischen Friedhöfe München habe ich gemeinsam mit meinem Team eine innovative App entwickelt, die den Friedhofsbesuch in eine neue digitale Dimension hebt. Mit Augmented Reality (AR)-Navigation können Nutzer:innen Gräber zielgenau finden, freie Grabstellen entdecken und die Friedhöfe über geolokationsbasierte Audiotouren aus neuen Perspektiven erleben.
Der zentrale Fokus lag auf der Entwicklung eines digitalen Prozesses für den Grabkauf. Mithilfe von Interviews und Nutzertests wurde eine benutzerfreundliche Lösung geschaffen, die es Interessierten ermöglicht, Grabstellen anhand von Kriterien wie Lage, Preis oder Umgebung vorab auszuwählen – ob von zu Hause oder direkt vor Ort. Die App unterstützt so den analogen Verkaufsprozess, ohne ihn zu ersetzen.
Durch iterative Nutzerstudien mit Prototypen wurden Design und Funktionalität kontinuierlich optimiert. Das Projekt verbindet Technologie, menschzentrierte Gestaltung und innovative Nutzungskonzepte, um eine neue Art des Erlebens auf Münchens Friedhöfen zu ermöglichen.
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Figma, Nutzerforschung, Prototyping, Usability Testing, User Experience (UX), User Interface (UI), Innovationsberater
Ausbildung
München
München
Über mich
Manchmal braucht es neue Perspektiven, um komplexe Herausforderungen zu lösen.
Ich bin Experte für Ergonomie und menschzentrierte Gestaltung und bringe vielseitige Erfahrung in Forschung, Entwicklung und Lehre mit. Meine Arbeit konzentriert sich darauf, innovative Lösungen für Mensch-Maschine-Interaktionen zu schaffen, die sowohl praktisch als auch zukunftsweisend sind.
Mein Weg führte mich von einem Studium der Kognitionswissenschaften in Tübingen über ein Masterstudium in Ergonomie und Human Factors Engineering in München bis zu einer Promotion zum Thema Kreativität an der Technischen Universität München (TUM). Während meiner Forschungszeit habe ich nicht nur eine Forschungsgruppe zum Thema „Future Work“ geleitet, sondern auch an Projekten gearbeitet, die Grenzen verschieben: Ein neuartiges Steuerungskonzept für Krane, eine Methode zur Messung von Kreativität und eine kooperative Assistenzfunktion für autonome Fahrzeuge sind nur einige Beispiele.
Ich verstehe mich als Brückenbauer zwischen neuester Technologie und Praxis. Mit meiner Erfahrung bringe ich Projekte von der ersten Idee über fundierte Konzepte bis hin zur Umsetzung – immer mit Blick auf die Anforderungen und Potenziale von morgen. Ich arbeite interdisziplinär und kenne die Schnittstellen zwischen Design, Entwicklung und strategischer Planung.
Meine Stärke liegt in meiner Fähigkeit, über den Tellerrand hinauszublicken und Lösungen zu finden, die überraschen und überzeugen. Qualität, Transparenz und eine ganzheitliche Perspektive stehen dabei für mich immer im Vordergrund.
Ich arbeite flexibel – remote oder vor Ort – und freue mich darauf, mit Ihnen innovative Wege zu gehen.
Viele Grüße,
L.
Weitere Kenntnisse
Persönliche Daten
- Deutsch (Muttersprache)
- Englisch (Fließend)
- Europäische Union
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