freiberufler 3D Artist auf freelance.de

3D Artist

zuletzt online vor 8 Tagen
  • 40€/Stunde
  • 60489 Frankfurt am Main
  • Nähe des Wohnortes
  • uk  |  en  |  de
  • 15.10.2024

Kurzvorstellung

I am a 3D generalist working in 3dsMax for over 4 years. My focus:
Product Modeling and Visualisation
Game-Ready Assets modeling and texturing

Qualifikationen

  • 3D Kunst
  • 3d office
  • 3DESIGN
  • 3Ds Max5 J.
  • Adobe Photoshop4 J.
  • Architekturvisualisierung3 J.
  • Design (allg.)
  • Substance Painter
  • Zbrush4 J.

Projekt‐ & Berufserfahrung

3D Artist
Kundenname anonymisiert, remote
8/2021 – offen (3 Jahre, 4 Monate)
Virtual Reality
Tätigkeitszeitraum

8/2021 – offen

Tätigkeitsbeschreibung

• Creating high-poly and low-poly models of furniture and elements of the interior based on clients’ reference pictures, CAD files, drawings, or other requirements.
• Making V-Ray and PBR materials in 3dsMax, Substance Painter, Photoshop.
• Fixing the models created by other artists.
• Finalizing the models based on QA and clients‘ feedback.
• Preparing models according to the technical requirements for the upload on the Virtual Reality Portal

Eingesetzte Qualifikationen

3Ds Max, Adobe Photoshop, Architekturvisualisierung, Zbrush

3D Artist
Devoted Studios, remote
6/2020 – 8/2021 (1 Jahr, 3 Monate)
Gamedev
Tätigkeitszeitraum

6/2020 – 8/2021

Tätigkeitsbeschreibung

• Creating furniture items for real-time projects.
• Modelling High-Poly and Low-Poly 3D objects following given guidelines.
• Backing textures.
• Making photorealistic PBR materials in Substance Painter.

Eingesetzte Qualifikationen

3Ds Max, Adobe Photoshop, Zbrush

3D Artist
Turbosquid, remote
2/2019 – 6/2020 (1 Jahr, 5 Monate)
3D
Tätigkeitszeitraum

2/2019 – 6/2020

Tätigkeitsbeschreibung

• Modeling high-poly and low-poly assets.

Eingesetzte Qualifikationen

3Ds Max

Über mich

I have been modeling with 3ds Max for over four years, during which I’ve been creating 3D models of furniture for the virtual reality portal, as well as game environment props and assets. I am skillful at modeling both high-poly and low-poly items and am familiar with the game-ready assets pipeline.

Weitere Kenntnisse

Software:
• 3dsMax
• ZBrush
• Substance Painter
• Photoshop
• Marmoset Toolbag3
• Unreal Engine 4

Persönliche Daten

Sprache
  • Ukrainisch (Muttersprache)
  • Englisch (Fließend)
  • Deutsch (Grundkenntnisse)
Reisebereitschaft
Nähe des Wohnortes
Arbeitserlaubnis
  • Europäische Union
Home-Office
bevorzugt
Profilaufrufe
86
Alter
34
Berufserfahrung
5 Jahre und 9 Monate (seit 02/2019)
Projektleitung
4 Jahre

Kontaktdaten

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