Software Developer (Frontend)
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- 28.09.2024
Kurzvorstellung
Qualifikationen
Projekt‐ & Berufserfahrung
7/2017 – 6/2020
Tätigkeitsbeschreibung
Checklist App
- Anwendung zur Erstellung von Erhebungen / Umfragen. Struktur und Inhalte sind komplett dynamisch und vollständig über MS Excel pflegbar.
- Die Umfragen beinhalten eingabenabhängige Oberflächenelemente und Navigationszweige. Hierfür wurde eine eigene Markup Syntax in Anlehnung an HTML entwickelt.
Agile Methodologie, HTML5, Objektorientierte Software-Entwicklung, Software Architecture, Software engineering / -technik, Softwareentwicklung (allg.), Syntactically Awesome Stylesheets (Sass), Technische Konzeption, Typescript, Microsoft Visual Studio
7/2016 – 6/2020
Tätigkeitsbeschreibung
Generic App
- Anwendung zur Erstellung hierarchischer HTML5 Präsentationsanwendungen.
- Navigationsstruktur und Inhalte werden dabei in Exceltabellen gepflegt.
Agile Methodologie, Schreiben von Dokumentation, HTML5, Konzeption (IT), Objektorientierte Software-Entwicklung, Software Architecture, Software engineering / -technik, Softwareentwicklung (allg.), Syntactically Awesome Stylesheets (Sass), Technische Konzeption, Typescript
3/2016 – 6/2020
Tätigkeitsbeschreibung
Fiber GPS
- Aufwendiges Frontendmodul zur Konfiguration und Modellierung von Realtime Monitoring Setups für unterschiedliche Produktionsstraßen aus dem Segment der Papierproduktion.
- On top gibt es Simulations- und Optimierungsfunktionen sowie einen umfassenden WYSIWYG Editor zum Anlegen von Flussdiagrammen / Monitoring Charts.
Actionscript, Agile Methodologie, Konzeption (IT), Objektorientierte Software-Entwicklung, Software Architecture, Software engineering / -technik, Softwareentwicklung (allg.), Technische Konzeption
3/2016 – 6/2016
Tätigkeitsbeschreibung
ScrewDimensioning App
- Tool zur Erfassung von Bestand und Zustand von Refiner-Schrauben beim Servicetermin vor Ort.
- Die erfassten Daten erzeugen progressiv eine Schritt für Schritt detaillierter werdende Zeichnung der Schraube.
- Ausgabe ist eine dynamisch erzeugte, bemaßte technische Zeichnung.
Actionscript, Agile Methodologie, CSS (Cascading Style Sheet), HTML5, Konzeption (IT), Objektorientierte Software-Entwicklung, Software Architecture, Software engineering / -technik, Softwareentwicklung (allg.), Typescript, Microsoft Visual Studio
7/2013 – offen
Tätigkeitsbeschreibung
rio Regalbaukonfigurator
- Online-Konfigurator zur Erstellung individueller Regalaufbauten auf Basis eines einwandigen Modulsystems.
- Inkludiert aufwendige Regelsysteme zu Aufbau und Preisberechnung in Echtzeit.
- Umsetzung zunächst mit Flash, später Portierung auf HTML5.
- Ergänzend Tool zur Generierung von Produktseriennummern als Basis des Warenwirtschaftssystems.
Agile Methodologie, CSS (Cascading Style Sheet), HTML5, It-Beratung, JavaScript, Jquery, Konzeption (IT), Objektorientierte Software-Entwicklung, Prozessberatung, Schnittstellenentwicklung, Software Architecture, Software engineering / -technik, Softwareentwicklung (allg.), Typescript, Microsoft Visual Studio
1/2013 – 6/2013
Tätigkeitsbeschreibung
Dynamic Presenter App
- Windows 8 Anwendung zum Erstellen und Abspielen von Präsentationen mit räumlicher Navigationsstruktur
- unterschiedlichste Medientypen (PPT, PDF, Videos, Bilder...) werden zu einer zusammenhängenden Präsentation integriert.
- Zusätzlich Fernsteuerungsfunktionen, bei denen ein Tablet z. B. einen oder mehrere BigScreens steuert - inkl. automatischer Asset-Synchronisation.
Agile Methodologie, C#, Objektorientierte Software-Entwicklung, Software Architecture, Software engineering / -technik, Softwareentwicklung (allg.), Technische Konzeption, Microsoft Visual Studio, Windows Presentation Foundation
1/2007 – 12/2011
Tätigkeitsbeschreibung
Talentrun Online Karaoke
- Player- und Recordermodul für das erste Online-Karaoke Angebot Deutschlands.
- Audio-/ Videorecording sowie Playback in Flash.
- Highlights: Profiling-Algorithmen, automatische Fehlerkorrekturen beim Streaming der Videos, Playermodul für Parsing und Display von Lyrics-Dateien in Karaoke Standards und MIDI.
- Spätere Lizensierung an Microsoft Network, ProSieben, uvm.
Actionscript, Objektorientierte Software-Entwicklung, Software Architecture, Software engineering / -technik, Softwareentwicklung (allg.), Technische Konzeption
7/2006 – 6/2007
Tätigkeitsbeschreibung
MINI Roof Designer
- Aufwendiges Online Design Tool, das die Gestaltung des eigenen Fahrzeugdachs per Folienbeklebung ermöglicht.
- Beinhaltet u. A. zahlreiche Zeichenfunktionen, mehrere Ansichten, eine aufwendige User-GUI, volldynamische Inhalte sowie ein an SVG angelehntes Dateiformat zur Kommunikation mit dem Server.
- Die Lösung aus Client und Server erzeugt vollautomatisiert vektorielle Druckvorlagen, die nach redaktioneller Prüfung per email an eine Druckerei versendet werden.
Actionscript, Softwareentwicklung (allg.)
1/2006 – 5/2006
Tätigkeitsbeschreibung
Rückfahrkamera T70 / Efficient Dynamics
- Messeexponat zu Präsentation der Rückfahrkamera des BMW X5.
- Als Interface dient ein Spielzeugauto, welches per Hand auf einem Tisch bewegt werden kann.
- Auf einem Bildschirm sieht man den Blick aus dem Auto in eine virtuelle Echtzeit 3D Umgebung hinein.
- Auto und 3D-Darstellung werden in Echtzeit per Infrarot-Tracking synchronisiert.
3D Grafiken, 3Ds Max, Actionscript, Adobe Photoshop, Computeranimation / 3D Animation, Lingo, Softwareentwicklung (allg.)
1/2005 – 12/2008
Tätigkeitsbeschreibung
CMS für Offline-Präsentationen
- Volldynamisches CMS-System zur Erstellung multimedialer, CI-konformer Offline-Präsentationen.
Actionscript, Softwareentwicklung (allg.), Technische Konzeption
1/2004 – 12/2008
Tätigkeitsbeschreibung
3D EBC - M36
- Trainingssystem in Echtzeit 3D Grafik.
- Ein virtuelles Betonpumpenfahrzeug wird projiziert.
- Mit einer realen Funkfernsteuerung kann das Fahrzeug gesteuert werden.
- Es gilt nun, unterschiedliche Trainingsszenarios erfolgreich zu meistern.
3D Grafiken, 3Ds Max, Actionscript, Adobe Photoshop, Computeranimation / 3D Animation, Lingo, Softwareentwicklung (allg.), Technische Konzeption
1/2001 – 12/2001
Tätigkeitsbeschreibung
Flashfel IsoEngine / [...]
- Entwicklung einer Editor-/ Engine-Kombination, die das Gestalten unbegrenzter halbisometrischer Landschaften in Onlinespielen ermöglicht.
- Die Integration eigener Logikmodule ist vorgesehen - eine grundlegende Spielfunktionalität steht aber bereits im Editor zur Verfügung.
- Wurde über mehr als ein Jahr für das MMOG "[...]" auf -Hyperlink entfernt- eingesetzt.
Actionscript, Software engineering / -technik, Softwareentwicklung (allg.), Technische Konzeption
4/1995 – 8/1996
Tätigkeitsbeschreibung
Tunnel B1
- Design und Ingame Grafik für eines der ersten Playstation 1 Games aus Deutschland mit internationalem Vertrieb.
3D Grafiken, 3Ds Max, Adobe Photoshop, Design (allg.)
Zertifikate
Code with Mesh
Code with Mesh
IFS International Film School, Cologne
Code with Mesh
Code with Mesh
Ausbildung
Kunsthochschule für Medien, Köln
Über mich
Weitere Kenntnisse
Persönliche Daten
- Deutsch (Muttersprache)
- Englisch (Fließend)
- Latein (Grundkenntnisse)
- Europäische Union
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