Technical 3D Lead und Projektmanager (Fokus: AR/VR für Unity und Unreal)
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- 80‐95€/Stunde
- 55218 Ingelheim am Rhein
- Umkreis (bis 200 km)
- de | en
- 17.01.2023
Kurzvorstellung
Qualifikationen
Projekt‐ & Berufserfahrung
8/2021 – 11/2021
Tätigkeitsbeschreibung
Projektleiter und 3D Lead Artist eines echtzeitfähigen virtuellen Studio Setups (Kein Greenscreen, sondern LED-Bildschirmhintergrund) für die SAP TechEd 2021. Erstellt wurden 5 animierte virtuelle Sets inklusive des 3D-Charakters einer Katze, welche durch die Sets streifen konnte. Verantwortlich für Stakeholder Management der internen Abteilungen von SAP, sowie der externen Dienstleister.
Koordination eines 10-köpfigen Developer-und Design Teams. Dokumentation der zu entwickelnden Blueprints und C++ Komponenten in Form von technischen Briefings, Feature Lists und Produktionshandbücher.
Eigenerstellung von 3D-Content, Grafiken und UE Blueprints.
Supervisor des virtuellen Studios während einer zweitägigen Aufzeichnung der Keynotes von Jürgen Müller (CTO, SAP) und einer darauf-folgenden 48-stündigen Nonstop Live-Aufzeichnung. Koordination und Schulung der Produktionsmannschaft.
Projektleitung / Teamleitung (IT), Projektmanagement
3/2019 – 11/2020
Tätigkeitsbeschreibung
Erstellung von echtzeitfähigem 3D-Content für das XR-Authoring Tool 3Spin Dream.
Digital Twin einer industriellen Fertigungsstrasse und eines medizinischen Großgerätes. Optimierung der CAD-Daten sowie Modelling und Texturierung von nicht vorhandenen Bauteilen. Einteilung der Geometrie in logische Baugruppen, um Schulungsschritte, wie Bedienung, Aufbau oder Entnahme von Bauteilen zu Wartungszwecken zu vermitteln. Modelling und Texturierung mehrerer Paneele mit Bedienelementen (Knöpfe, Displays und Schalter) und Schaltschränke zur Bedienung durch den User. Anlage der Assets in Unity 3D.
3D Grafiken, Unity3D
6/2018 – 4/2019
Tätigkeitsbeschreibung
Konzept und Projektleitung eines Messestandes mit integrierter 8m x 8m VR-Multiuser Anwendung für die Bauma 2019. Bis zu 8 Benutzer gleichzeitig.
Immersion durch den Einsatz von Windmaschinen und Rüttelplatten. Verzicht auf Controller durch Hand Tracking. Verantwortlich für das Zusammenspiel der Stakeholder Messe München, 5 Sponsoren aus der Baubranche (u.a. Bobcat und Doka), eines 10-köpfigen Design- und Development Teams und der Geschäftsführung der Wion GmbH. Koordination der Produktion in Unity 3D als Lead 3D Artist.
Verantwortlich für die Durchführung und Präsentation des erfolgreichen Pitches der Wion GmbH bei der Messe München vor Ort. Kalkulation aller Aufwände und Erstellung des Projektvertrages zwischen Wion und Messe München. Technische und bauliche Konzeption des Messestandes mit Zusammenarbeit eines Teams aus Messebauern der Messe München, inklusive VR-Hardware, Grundrisse und technischer Unterlagen.
3D Kunst, Konzeptkunst, Messebau, Projektmanagement
1/2016 – 12/2017
Tätigkeitsbeschreibung
3D Animation der menschlichen Muskulatur (Shading, Rigging und Animation). Remodelling von medizinischen Datensätzen. Erstellung von fast 100 Animationen. Erstellung technische Pipeline zum Rigging von Muskeln in 3DS Max mittels Max Script. Führung des Projektes als Lead 3D Artist
Besonderer Wert wurde hierbei auf anatomische Korrektheit gelegt, da das Endergebnis für Humanmediziner vorgesehen war.
3D Grafiken, Computeranimation / 3D Animation
1/2014 – 8/2015
TätigkeitsbeschreibungKonzeption und Umsetzung einer Designlogik für den Betrieb eines Fernsehsenders. Technische Konzeption einer Pipeline zur automatischen Erstellung von Sendegraphiken (XML-Daten über After Effects) inklusive Datenbankanbindung. Produktion von Design-Elementen und Sendegraphiken. Technisches Projektmanagement und Koordination von externen Dienstleistern. Erstellung einer Apache Datenbank mit Metadaten aller verfügbaren Sendungen zur Sendeplanung.
Eingesetzte QualifikationenProjektmanagement (IT)
4/2008 – 12/2021
Tätigkeitsbeschreibung
Aufbau und Leitung einer Fachabteilung "3D", Koordinierung von Junior Artists und 3D-Freelancern. Beratung von Kunden und Projektmanagern. Führung von Teilprojekten.
Unterstützung in der Entwicklung von Unity 3D Mobile Apps.
3DESIGN, Computeranimation / 3D Animation, Projektdurchführung
11/2006 – 5/2007
TätigkeitsbeschreibungProjektleiter für 3D-Projekte im Bereich Automotive (Einzel- und Bewegtbild). Erstellung der Logik für Online Fahrzeugkonfiguratoren, sowie Prozesse für die massenhafte Aufbereitung von CAD-Daten aus dem Automotive-Bereich. Projektteamgröße 5 Personen.
Eingesetzte QualifikationenProjektmanagement, Technische Konzeption
Zertifikate
Ausbildung
Köln
Über mich
Weitere Kenntnisse
- Sehr gute Produktionskenntnisse in 3D Studio Max, Unity 3D, Unreal Engine, Max Script, Vray, After Effects, Photoshop
- Kenntnisse in weiterer 3D Software wie Cinema 4D, Substance Painter etc
- Sicher und versiert in Handling und Optimierung von CAD Daten, Lighting, Shading und Texture Baking
- Sehr gute Produktionskenntnisse für virtuellen Studios, Green Screen Studios und bei stereoskopischen 360 Grad Videos
- Sehr gute Kentnisse in 360°-Drehtechniken und Handling/ Stitching von 360°-Drehmaterial
Persönliche Daten
- Deutsch (Muttersprache)
- Englisch (Fließend)
- Europäische Union
- Schweiz
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