UX/UI Designer
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- 28.09.2022
Kurzvorstellung
Qualifikationen
Projekt‐ & Berufserfahrung
1/2018 – 9/2019
TätigkeitsbeschreibungIch war als einziger Designer voll verantwortlich für die Planung der Benutzererfahrung und die Implementierung der Benutzeroberfläche für mehrere Anwendungen auf Smartphones, Tablets und der HoloLens. Unter anderem habe ich für die Kunden Siemens, Evonik, Linde, Vodafone und Nokia gearbeitet.
Eingesetzte QualifikationenArt direction, Screen Design, User Interface (UI)
5/2015 – 5/2017
Tätigkeitsbeschreibung
Ich war in der „Special Projects Group“ tätig und habe funktionsübergreifend mehreren Teams dabei geholfen, über 50 Pitches und Prototypen mit aufregenden Technologien wie VR und AR, Autonomie und haptischen Schnittstellen zu erstellen.
Einige meiner Aufgaben betrafen:
• Ich arbeitete eng mit Produzenten, Ingenieuren und Entwicklern zusammen, um bei der visuellen Entwicklung von Videos, Software und Hardware zu helfen, indem ich Konzeptzeichnungen und Illustrationen für Elektronikprodukte, Charaktere, Requisiten, Fahrzeuge, Umgebungen und die Implementierung der Benutzeroberfläche erstellte.
• Storyboarding, Keyframing und Animation für Animationsfilme und Live-Action-Videomaterial, um Teams dabei zu unterstützen, sowohl physische als auch digitale Benutzererfahrungen mit Hardware und Software zu erforschen.
• Modellieren und Texturieren von 3D-Modellen und UI-Assets und die Implementierung dieser in Unity und Unreal, um beeindruckende und überzeugende Prototypen zu erstellen.
3D Grafiken, Design (allg.), Screen Design
9/2014 – 5/2015
Tätigkeitsbeschreibung
Ich war Mitglied eines 4-köpfigen Designteams. Meine Aufgaben umfassten:
• Erstellung visueller Elemente für erfolgreiche Pitch-Präsentationen für Kunden wie IKEA, Audi, BMW, Maserati, Bosch, Lufthansa, Airbus usw.
• Definition des Benutzerfluss und der Interaktion von mobilen Augmented Reality-Anwendungen
• Entwicklung von Benutzeroberflächen für mobile Anwendungen
• Entwicklung der Marke Metaio durch Bildung einer starken Corporate Identity
• Gestaltung von Kommunikationsmaterial, Print und Online
Charakterdesign, Corporate Design, Informationsdesign
3/2012 – 8/2014
Tätigkeitsbeschreibung
• Ich entwickelte die Benutzeroberfläche der Chip-App für Android und iOS, die im App Store durchschnittlich 4,5 Sterne erhielt.
• Gestaltung von Bilder für die Redaktion, um eine Vielzahl von Nachrichtenartikeln zu veranschaulichen.
Icondesign, Illustration, Screen Design
Ausbildung
Augsburg
Über mich
Weitere Kenntnisse
Ausführlicher Kenntnisse sämtlicher Adobe Programme
Schnittstellenkompetenz zu Programmierung, insbesondere Swift, HTML/CSS
Erfolgreiche Projekte für Apple, Nokia, Evonic, Linde, Siemens und viele mehr
Persönliche Daten
- Deutsch (Muttersprache)
- Englisch (Fließend)
- Europäische Union
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