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3D Artist - 3D Animation, 3D Visualisierung, VFX

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  • 67655 Kaiserslautern
  • Weltweit
  • de  |  en
  • 17.07.2024

Kurzvorstellung

3D Animation
3D Visualisierung
Visual Effects
3D Grafiken

Bereiche:
- VFX
- Automobil
- Podukte
- Architektur
- Image
- Erklär

Qualifikationen

  • 3D Grafiken9 J.
  • 3Ds Max9 J.
  • Adobe After Effects9 J.
  • Architekturvisualisierung9 J.
  • Art direction
  • Computeranimation / 3D Animation9 J.
  • Maya9 J.
  • Post-Produktion
  • Premiere Pro9 J.
  • Storyboards

Projekt‐ & Berufserfahrung

3D Artist - 3D Animation, 3D Visualisierung, VFX
Pixomondo, Mackevision, Staud Studios, Congaz ..., Deutschland
9/2011 – 5/2021 (9 Jahre, 9 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

9/2011 – 5/2021

Tätigkeitsbeschreibung

Mein Hauptaufgabenbereich bewegt sich in den Kategorien: Modeling, Rigging, technische Animation, Character Animation, Texturing, Shading, Lighting, Rendering.
Aber ebenso biete ich auch den gesamten CGI-Produktionsprozess an, der die Planung vom Storyboard bis zum fertigen Film umfasst.

Eingesetzte Qualifikationen

3D Grafiken, 3Ds Max, Adobe After Effects, Architekturvisualisierung, Charakterdesign, Computeranimation / 3D Animation, Maya, Premiere Pro

Ausbildung

Virtual Design
Bachelor of Arts
2011
Kaiserslautern
Staatl. gepr. Gestalter
Ausbildung
2000
Ludwigshafen

Über mich

Ich bin freiberuflicher 3D Artist, spezialisiert in den Bereichen 3D-Animation, 3D-Visualisierung und visuelle Effekte.
Mit mehr als einem Jahrzehnt Berufserfahrung stehe ich Unternehmen aus Industrie und Wirtschaft, sowie Visual Effects Studios und Werbeagenturen zur Seite, um kreative und technisch anspruchsvolle 3D-Projekte umzusetzen. Unter anderem fotorealistische Produktvisualisierungen, Automobilfilme, Erklärvideos, Charakteranimationen sowie Kino- und TV-Produktionen.

Meine Ausbildung zum Virtual Designer (Bachelor of Arts) absolvierte ich im Jahr 2011 an der Fachhochschule Kaiserslautern. Danach sammelte ich mehrere Jahre Erfahrung in renommierten VFX-Studios wie Pixomondo und Mackevision, wo ich für Kunden wie Lufthansa, Porsche, Mercedes und Netflix tätig war. Währenddessen folgten weitere Aufträge für Direktkunden aus der Industrie und Wirtschaft.

Weitere Kenntnisse

Meine Fähigkeiten erstrecken sich über verschiedene Fachbereiche, darunter Modeling, Rigging, Technische Animation, Character Animation, Texturing, Shading, Lighting und Rendering. Darüber hinaus biete ich einen vollständigen Produktionsprozess im Bereich Computer Generated Images (CGI) an – von der Planung mit Storyboard bis zur abschließenden Fertigstellung des Films.

Persönliche Daten

Sprache
  • Deutsch (Muttersprache)
  • Englisch (Gut)
Reisebereitschaft
Weltweit
Arbeitserlaubnis
  • Europäische Union
Profilaufrufe
901
Alter
48
Berufserfahrung
14 Jahre und 10 Monate (seit 02/2010)

Kontaktdaten

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