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Videogame & Software Development Specializst

offline
  • 80‐150€/Stunde
  • 22307 Hamburg
  • auf Anfrage
  • de  |  en  |  fr
  • 21.12.2020

Kurzvorstellung

Using my 16 years of professional experience in software and game development, IT services and technical leadership on platforms like Windows, Mac, PS4, Switch and Xbox, I offer my strong skills and services for project development and consulting.

Qualifikationen

  • .Net12 J.
  • Agile Methodologie11 J.
  • Android12 J.
  • Android Entwicklung6 J.
  • Apple Mac Systems12 J.
  • C#12 J.
  • Code-Review12 J.
  • Computerspielentwicklung8 J.
  • Continuous Delivery12 J.
  • Continuous Integration12 J.
  • Embedded Entwicklung / hardwarenahe Entwicklung
  • Feature Driven Development (FDD)12 J.
  • Game Development Consulting
  • Git12 J.
  • iOS12 J.
  • iOS Entwicklung12 J.
  • Jenkins12 J.
  • Jira4 J.
  • Microsoft Visual Studio12 J.
  • Nintendo Switch Entwicklung
  • OSX12 J.
  • Playstation Entwicklung
  • Scrum12 J.
  • Software engineering / -technik12 J.
  • Software Quality12 J.
  • Software Version Control12 J.
  • Unity3D12 J.
  • Unreal Engine 4
  • Xbox Entwicklung

Projekt‐ & Berufserfahrung

Senior Game Developer - Unannounced Project
Tivola Games GmbH, Hamburg
10/2020 – offen (4 Jahre, 2 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

10/2020 – offen

Tätigkeitsbeschreibung

Support of the development team in developing an as yet unannounced project. My fokus was on graphics/shader, animation, VFX und game logic development

Eingesetzte Qualifikationen

Continuous Delivery, Continuous Integration, Android, iOS, Apple Mac Systems, OSX, Agile Methodologie, Feature Driven Development (FDD), Scrum, Code-Review, Software Quality, .Net, Android Entwicklung, C#, Git, iOS Entwicklung, Jenkins, Jira, Software engineering / -technik, Unity3D, Software Version Control, Microsoft Visual Studio

Technical Director (interim) (Festanstellung)
Daedalic Entertainment, Hamburg
1/2013 – 7/2015 (2 Jahre, 7 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

1/2013 – 7/2015

Tätigkeitsbeschreibung

Management of developer resources, development of capabilities, technology roadmap and program development, introduction of CI/CD, company divestment support

Projects include Blackguards, Blackguards 2, 2 canceled projects, Silence, Living Stories, Alcatraz 1954

Eingesetzte Qualifikationen

Continuous Delivery, Continuous Integration, Cyber Security, Informationssicherheit, Android, Debian Linux, iOS, Apple Mac Systems, Microsoft Windows (allg.), OSX, Agile Methodologie, Feature Driven Development (FDD), IT Service Management (ITSM), Projektleitung / Teamleitung (IT), Projektmanagement (IT), Release-Management, Scrum, Code-Review, Software Quality, Test Automation, Server Administration, ARM-Architektur, Objektorientierte Analyse und Design (OOAD), Software Design, .Net, Android Entwicklung, Subversion, Application Development, Assemblersprache, Sed (Programming Language), Bash Shell, C, C#, C++, Computerspielentwicklung, Git, iOS Entwicklung, Jenkins, Linux Entwicklung, Make (Software), Mantis, Mobile Application Development, Objective-C, Python, Qt (Software), Software engineering / -technik, Softwareentwicklung (allg.), Unity3D, Software Version Control, Microsoft Visual Studio, Windows Installer, Xen-Server, Virtual Reality, Xen, Schreiben von Dokumentation, Erstellung Programmiervorgaben, It-Beratung, IT-Controlling, IT-Outsourcing-Konzepte, Konzeption (IT), Workflows, Prozessoptimierung, Leistungsbewertung, Personalführung, Projektleitung / Teamleitung, Projektmanagementberatung, Projektplanung / -vorbereitung, Swot-Analyse

Senior Game Developer (Festanstellung)
Daedalic Entertainment GmbH, Hamburg
2/2012 – 1/2020 (8 Jahre)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

2/2012 – 1/2020

Tätigkeitsbeschreibung

Development and technical leadership on multiple projects and tools. Projects include Lord of the Rings: Gollum (interim lead dev), Silence (lead dev), Living Stories (lead dev), The Long Journey Home, Blackguards, Blackguards 2, State of Mind.

Eingesetzte Qualifikationen

Continuous Delivery, Continuous Integration, Android, Debian Linux, iOS, Apple Mac Systems, Microsoft Windows (allg.), OSX, Agile Methodologie, Feature Driven Development (FDD), IT Service Management (ITSM), Projektleitung / Teamleitung (IT), Projektmanagement (IT), Release-Management, Scrum, Code-Review, Software Quality, Test Automation, Server Administration, ARM-Architektur, Objektorientierte Analyse und Design (OOAD), Software Design, .Net, Subversion, Application Development, Assemblersprache, Sed (Programming Language), Bash Shell, C, C#, C++, Computerspielentwicklung, Git, iOS Entwicklung, Jenkins, Linux Entwicklung, Make (Software), Mantis, Mobile Application Development, Objective-C, Python, Qt (Software), Software engineering / -technik, Softwareentwicklung (allg.), Unity3D, Software Version Control, Microsoft Visual Studio, Windows Installer, Xen-Server, Virtual Reality, Xen, Konzeption (IT), Workflows, Prozessoptimierung, Leistungsbewertung, Personalführung, Projektmanagementberatung, Projektplanung / -vorbereitung

Game Developer (Festanstellung)
Daedalic Entertainment GmbH, Hamburg
4/2011 – 1/2012 (10 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

4/2011 – 1/2012

Tätigkeitsbeschreibung

Porting of several Titel to macOS, consulting & management of contractors

Eingesetzte Qualifikationen

Application Development, Projektsteuerung (Projektcontrolling)

Network Security Administrator & Consultant (Festanstellung)
Institute for Material Sciences TU Dresden, Dresden
11/2002 – 11/2006 (4 Jahre, 1 Monat)
Hochschulen und Forschungseinrichtungen
Tätigkeitszeitraum

11/2002 – 11/2006

Tätigkeitsbeschreibung

Network security architecture design, consulting, employee coaching

Eingesetzte Qualifikationen

Cyber Security, Sicherheit von Webanwendungen, VLAN (Virtual Local Area Network), VPN

Tutor für Programmierung (Festanstellung)
Schülerrechenzentrum TU Dresden, Dresden
9/2000 – 7/2003 (2 Jahre, 11 Monate)
Hochschulen und Forschungseinrichtungen
Tätigkeitszeitraum

9/2000 – 7/2003

Tätigkeitsbeschreibung

Unterrichten von Software-Entwicklung

Eingesetzte Qualifikationen

Objektorientierte Software-Entwicklung, Application Development

Zertifikate

SCRUM Master (EXIN)
2020
SCRUM Product Owner (EXIN)
2020
ITIL Foundation (PeopleCert)
2020
PRINCE2 Foundation (PeopleCert)
2020

Ausbildung

Software Developer
Ausbildung
2012
Hamburg

Über mich

Using my long term experience and my continued interest in the field of game development, 3D rendering, game project and pipeline development, as well as hardware development, I am always up-to-date and able to quickly deliver high quality results.

Due to an existing 60% contract, I am currently only available for 16h per week.

Weitere Kenntnisse

Unreal Engine 4, Unity 3D, Windows Forms, Qt, C, C++, C#, Python, Bash, VHDL, Assembler, PRINCE2, ITIL, SCRUM Master, SCRUM Product Owner, Kicad, Jenkins, Git, SVN, Perforce, Jira, Mantis, Redmine, Reviewboard

Persönliche Daten

Sprache
  • Deutsch (Muttersprache)
  • Englisch (Fließend)
  • Französisch (Grundkenntnisse)
Reisebereitschaft
auf Anfrage
Arbeitserlaubnis
  • Europäische Union
Home-Office
bevorzugt
Profilaufrufe
1751
Alter
42
Berufserfahrung
13 Jahre und 7 Monate (seit 04/2011)
Projektleitung
8 Jahre

Kontaktdaten

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