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Principal Game & Software Developer

zuletzt online vor wenigen Stunden
  • 80‐150€/Stunde
  • 22307 Hamburg
  • auf Anfrage
  • de  |  en  |  fr
  • 17.04.2025

Kurzvorstellung

Using my extensive professional experience in embedded, game, mobile and application development and tech leadership on Windows, Mac, Consoles and MCUs, I offer strong skills and services for project development and consulting. Available 8-16h/week!

Qualifikationen

  • .Net9 J.
  • Agile Methodologie12 J.
  • Android9 J.
  • Android Entwicklung3 J.
  • Apple Mac Systems9 J.
  • C#9 J.
  • Code-Review9 J.
  • Computerspielentwicklung8 J.
  • Continuous Delivery9 J.
  • Continuous Integration9 J.
  • Embedded Entwicklung / hardwarenahe Entwicklung
  • Feature Driven Development (FDD)9 J.
  • Game Development Consulting
  • Git9 J.
  • iOS9 J.
  • iOS Entwicklung9 J.
  • Jenkins9 J.
  • Jira1 J.
  • Microsoft Visual Studio9 J.
  • Nintendo Switch Entwicklung
  • OSX9 J.
  • Playstation Entwicklung
  • Scrum9 J.
  • Software engineering / -technik9 J.
  • Software Quality9 J.
  • Software Version Control9 J.
  • Unity3D9 J.
  • Unreal Engine 4
  • Xbox Entwicklung

Projekt‐ & Berufserfahrung

Technical Director / CTO (Festanstellung)
Pixaera, Hamburg
2/2021 – offen (4 Jahre, 3 Monate)
Dienstleistungsbranche
Tätigkeitszeitraum

2/2021 – offen

Tätigkeitsbeschreibung

Aufbau und Leitung des Game Development Teams, Stakeholder-Management, Individal Feature Contribution in Unreal Engine C++, C#, Python, Bash, TeamCity, Git, AWS, Azure and co.

Eingesetzte Qualifikationen

Echtzeit-Softwareentwickler, Softwareentwickler, Projektleitung / Teamleitung (IT), Projektmanagement (IT)

Senior Game Developer - Unannounced Project
Tivola Games GmbH, Hamburg
10/2020 – 10/2021 (1 Jahr, 1 Monat)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

10/2020 – 10/2021

Tätigkeitsbeschreibung

Support of the development team in developing an as yet unannounced project. My fokus was on graphics/shader, animation, VFX und game logic development

Eingesetzte Qualifikationen

.Net, Agile Methodologie, Android, Android Entwicklung, Apple Mac Systems, C#, Code-Review, Continuous Delivery, Continuous Integration, Feature Driven Development (FDD), Git, iOS, iOS Entwicklung, Jenkins, Jira, Microsoft Visual Studio, OSX, Scrum, Software engineering / -technik, Software Quality, Software Version Control, Unity3D

Technical Director (interim) (Festanstellung)
Daedalic Entertainment, Hamburg
1/2013 – 7/2015 (2 Jahre, 7 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

1/2013 – 7/2015

Tätigkeitsbeschreibung

Management of developer resources, development of capabilities, technology roadmap and program development, introduction of CI/CD, company divestment support

Projects include Blackguards, Blackguards 2, 2 canceled projects, Silence, Living Stories, Alcatraz 1954

Eingesetzte Qualifikationen

Continuous Delivery, Continuous Integration, Cyber Security, Informationssicherheit, Android, Debian Linux, iOS, Apple Mac Systems, Microsoft Windows (allg.), OSX, Agile Methodologie, Feature Driven Development (FDD), IT Service Management (ITSM), Projektleitung / Teamleitung (IT), Projektmanagement (IT), Release-Management, Scrum, Code-Review, Software Quality, Test Automation, Server Administration, ARM-Architektur, Objektorientierte Analyse und Design (OOAD), Software Design, .Net, Android Entwicklung, Subversion, Application Development, Assemblersprache, Sed (Programming Language), Bash Shell, C, C#, C++, Computerspielentwicklung, Git, iOS Entwicklung, Jenkins, Linux Entwicklung, Make (Software), Mantis, Mobile Application Development, Objective-C, Python, Qt (Software), Software engineering / -technik, Softwareentwicklung (allg.), Unity3D, Software Version Control, Microsoft Visual Studio, Windows Installer, Xen-Server, Virtual Reality, Xen, Schreiben von Dokumentation, Erstellung Programmiervorgaben, It-Beratung, IT-Controlling, IT-Outsourcing-Konzepte, Konzeption (IT), Workflows, Prozessoptimierung, Leistungsbewertung, Personalführung, Projektleitung / Teamleitung, Projektmanagementberatung, Projektplanung / -vorbereitung, Swot-Analyse

Senior Game Developer (Festanstellung)
Daedalic Entertainment GmbH, Hamburg
2/2012 – 1/2020 (8 Jahre)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

2/2012 – 1/2020

Tätigkeitsbeschreibung

Development and technical leadership on multiple projects and tools. Projects include Lord of the Rings: Gollum (interim lead dev), Silence (lead dev), Living Stories (lead dev), The Long Journey Home, Blackguards, Blackguards 2, State of Mind.

Eingesetzte Qualifikationen

Continuous Delivery, Continuous Integration, Android, Debian Linux, iOS, Apple Mac Systems, Microsoft Windows (allg.), OSX, Agile Methodologie, Feature Driven Development (FDD), IT Service Management (ITSM), Projektleitung / Teamleitung (IT), Projektmanagement (IT), Release-Management, Scrum, Code-Review, Software Quality, Test Automation, Server Administration, ARM-Architektur, Objektorientierte Analyse und Design (OOAD), Software Design, .Net, Subversion, Application Development, Assemblersprache, Sed (Programming Language), Bash Shell, C, C#, C++, Computerspielentwicklung, Git, iOS Entwicklung, Jenkins, Linux Entwicklung, Make (Software), Mantis, Mobile Application Development, Objective-C, Python, Qt (Software), Software engineering / -technik, Softwareentwicklung (allg.), Unity3D, Software Version Control, Microsoft Visual Studio, Windows Installer, Xen-Server, Virtual Reality, Xen, Konzeption (IT), Workflows, Prozessoptimierung, Leistungsbewertung, Personalführung, Projektmanagementberatung, Projektplanung / -vorbereitung

Game Developer (Festanstellung)
Daedalic Entertainment GmbH, Hamburg
4/2011 – 1/2012 (10 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

4/2011 – 1/2012

Tätigkeitsbeschreibung

Porting of several Titel to macOS, consulting & management of contractors

Eingesetzte Qualifikationen

Application Development, Projektsteuerung (Projektcontrolling)

Network Security Administrator & Consultant (Festanstellung)
Institute for Material Sciences TU Dresden, Dresden
11/2002 – 11/2006 (4 Jahre, 1 Monat)
Hochschulen und Forschungseinrichtungen
Tätigkeitszeitraum

11/2002 – 11/2006

Tätigkeitsbeschreibung

Network security architecture design, consulting, employee coaching

Eingesetzte Qualifikationen

Cyber Security, Sicherheit von Webanwendungen, VLAN (Virtual Local Area Network), VPN

Tutor für Programmierung (Festanstellung)
Schülerrechenzentrum TU Dresden, Dresden
9/2000 – 7/2003 (2 Jahre, 11 Monate)
Hochschulen und Forschungseinrichtungen
Tätigkeitszeitraum

9/2000 – 7/2003

Tätigkeitsbeschreibung

Unterrichten von Software-Entwicklung

Eingesetzte Qualifikationen

Objektorientierte Software-Entwicklung, Application Development

Zertifikate

SCRUM Master (EXIN)
2020
SCRUM Product Owner (EXIN)
2020
ITIL Foundation (PeopleCert)
2020
PRINCE2 Foundation (PeopleCert)
2020

Ausbildung

Software Developer
Ausbildung
2012
Hamburg

Über mich

Using my long term experience and my continued interest in the field of game development, 3D rendering, game project and pipeline development, as well as hardware development, I am always up-to-date and able to quickly deliver high quality results.

Due to an existing 60% contract, I am currently only available for 16h per week.

Weitere Kenntnisse

Unreal Engine 4, Unity 3D, Windows Forms, Qt, C, C++, C#, Python, Bash, VHDL, Assembler, PRINCE2, ITIL, SCRUM Master, SCRUM Product Owner, Kicad, Jenkins, Git, SVN, Perforce, Jira, Mantis, Redmine, Reviewboard

Persönliche Daten

Sprache
  • Deutsch (Muttersprache)
  • Englisch (Fließend)
  • Französisch (Grundkenntnisse)
Reisebereitschaft
auf Anfrage
Arbeitserlaubnis
  • Europäische Union
Home-Office
bevorzugt
Profilaufrufe
1880
Alter
42
Berufserfahrung
14 Jahre (seit 04/2011)
Projektleitung
8 Jahre

Kontaktdaten

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