Senior 3d Artist
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- 1 Referenz
- auf Anfrage
- 24105 Kiel
- auf Anfrage
- de | en
- 16.10.2020
Kurzvorstellung
Qualifikationen
Projekt‐ & Berufserfahrung
10/2016 – 11/2016
TätigkeitsbeschreibungLighting and shading of cg cars and integrating them seamlessly into the shot for the feature film "xxx - the return of Xander Cage"
Eingesetzte QualifikationenSpezialeffekte, 3D Grafiken, 3Ds Max, Computeranimation / 3D Animation
9/2015 – 11/2015
Tätigkeitsbeschreibung
FX artist for John Moore`s feature film "I.T" (Hacked)
-creating fx for a car chase
Spezialeffekte, 3D Grafiken, 3Ds Max, Computeranimation / 3D Animation, FumeFX
1/2015 – 6/2015
Tätigkeitsbeschreibung
-FX Artist for Alex Proyas „Gods of Egypt“
- creating three a highly complex destruction sequences with 3ds max, Thinking Particles, V-ray and FumeFX
Spezialeffekte, 3D Grafiken, 3Ds Max, Computeranimation / 3D Animation, FumeFX
6/2013 – 12/2013
TätigkeitsbeschreibungCreating a seamless flight animation from earth through the furthest corners of the milky way and back
Eingesetzte QualifikationenSpezialeffekte, 3D Grafiken, 3Ds Max, Computeranimation / 3D Animation
1/2013 – 6/2013
Tätigkeitsbeschreibung-creating fx animation for Baz Luhrmann´s feature film "The Great Gatsby" and Stuart Beattie´s "iFrankenstein"
Eingesetzte QualifikationenSpezialeffekte, 3D Grafiken, 3Ds Max, Computeranimation / 3D Animation
7/2012 – 12/2014
Tätigkeitsbeschreibung
TVC work for Audi, Storck "Nimm 2", Müller Joghurt mit der Ecke, Feature Film "The Seventh Dwarf"
- responsible for lighting & shading the interior and exterior of an Audi A3 including add ons like baby seats and
bike holders
- lighting & shading and look development of fruit gums with a semitranslucent look
- creating a packshot for Müller, der Joghurt mit der Ecke "Greek Style" - responsible for creating shaders for 2 characters for the upcoming animated feature "The Seventh Dwarf" including the main character Bobo
-responsible for creating an ice shattering effect for a teaser for the Second German Television (ZDF) for the Winter Olympics in Sotchi
Charakterdesign, Spezialeffekte, 3D Grafiken, 3Ds Max, Computeranimation / 3D Animation
3/2012 – 11/2012
Tätigkeitsbeschreibung
- creating several fx shots for tv commercials for the champions league final 2012 and Wimbledon 2012 like fume, debris, shattering mountains
- lighting&shading,compositing and animation supervision for a flying camera, that had to interact with the hosts and integrate seamlessly in the studio environment
Spezialeffekte, 3D Grafiken, 3Ds Max, Computeranimation / 3D Animation, FumeFX
11/2011 – 2/2012
TätigkeitsbeschreibungWorking on Commercials for the Geman Beer brand "Sion Kölsch" and creating a packshot with realflow elements for "Artelac Splash", eye drops by Bausch + LOMB
Eingesetzte QualifikationenSpezialeffekte, 3D Grafiken, 3Ds Max, Computeranimation / 3D Animation, Real Flow
9/2011 – 10/2011
Tätigkeitsbeschreibung- creating a 3d animation of the tsunami of 2004 for the German TV Channel ZDF
Eingesetzte QualifikationenSpezialeffekte, 3D Grafiken, 3Ds Max, Computeranimation / 3D Animation, FumeFX
1/2011 – 8/2011
Tätigkeitsbeschreibung
-Responsible for all fx work done at Pixomondo Frankfurt for „Fast Five“ including several destruction sequences (vault vs pillars, poles, sidewalks, tree), spark and dust elements
-Created supporting fx elements for the feature film „Super 8“, including small debris, fume and smoke
-Developed three main fx shots for the feature film „Yoko“ and worked on numerous supporting fx elements
Spezialeffekte, 3D Grafiken, 3Ds Max, Computeranimation / 3D Animation, FumeFX
1/2009 – 12/2010
Tätigkeitsbeschreibung
- Lead shading artist for 4 Porsche, 1 Audi and 1 Chevrolet Car commercial
- Responsible for rigging, shading and lighting several cars and their drive chains
- Developed several “carstrips”, particle driven disintegration effects of an auto body - Responsible for interior / exterior car assets
- Developed three fx underwater shots for the TV movie „Vulkan“
- Supporting fx work for the feature film „The Losers“
- Modeled, shaded and rigged a moth and a bird for the TV documentary „Terra X“, animating the animals with thinking particles
- Created a highly detailed environment for a Chevrolet commercial
- Lead shading artist on a stereoscopic exhibition video featuring the inner parts of a printing machin
Art direction, Spezialeffekte, 3Ds Max, Computeranimation / 3D Animation
3/2008 – 12/2008
Tätigkeitsbeschreibung
-Developed several shots for a full dome 360 degree show shot in 4K in cooperation with the ESA (European Space Administration) featuring their latest high tec satellites named Herschel and Planck
-Responsible for modeling, shading, lighting and animating the Ariane 5 Carrier Rocket, bringing the satellites into orbit
-Responsible for all the fx elements like exhaust flames, exhaust smoke, space nebula and other space phenomena
-Developed a seamless flight into the orion nebula, witnessing a solar system being bor
Spezialeffekte, 3D Grafiken, 3Ds Max, Computeranimation / 3D Animation, FumeFX
1/2007 – 11/2009
Tätigkeitsbeschreibung- creating architectual elements and visualisations for Dietel Fenster, Katzbeck and Unilux
Eingesetzte QualifikationenArchitekturvisualisierung, 3D Grafiken, 3Ds Max
11/2006 – 2/2007
Tätigkeitsbeschreibung
- Developed a technical video for Schüco, featuring window and facade modules
- Worked on an Audi R8 commercial
Architekturvisualisierung, Art direction, 3Ds Max, Computeranimation / 3D Animation
6/2006 – 5/2020
Tätigkeitsbeschreibung
Seit 1998 Autodidakt im Bereich 3d-Grafik. In den letzten 20 Jahren habe ich in Firmen vor Ort in Berlin, Hamburg, Frankfurt, Melbourne und Kiel gearbeitet.
Seit 2006 bin ich selbstständig. Ich biete meinen Kunden high-end 3d Visualisierungen im Bereich Produktvisualisierung, Architektur, Automotive, Werbung, Kino, TV, Intro, VR, AR und Fulldome. Mit einer eigenen Renderfarm und einer eingespielten Pipeline betreue ich Ihre Projekte vom Konzept bis zur Fertigstellung.
Über die Jahre durfte ich für Firmen wie Caterpillar, Beiersdorf, Audi, Mercedes, Porsche, Schüco, BASF, Hymer, Chevrolet, ESA, Sky, Müller, RTL, ZDF und viele mehr tätig werden.
In internationalen Firmen wie Pixomondo, Mackevision und Method Studios durfte ich als VFX Artist ua. an Filmen wie Fast & Furios 5, Der Große Gatsby, Independence Day 2 und Super 8 mitarbeiten.
Ich arbeite primär mit 3ds max, V-ray, Nuke, Thinking Particles, FumeFX, Phoenix FD und der Adobe Suite.
Über 500 Projekte und vielen guten Erfahrungen später,suche ich immer nach der nächsten Herausforderung.
Architekturvisualisierung, Medizinische Illustration, Spezialeffekte, 3D Grafiken, 3Ds Max, Computeranimation / 3D Animation, FumeFX, Concept Art, Projektkalkulation
8/2003 – 1/2006
Tätigkeitsbeschreibung
- Responsible for calculating,scheduling and executing projects in small teams of 1 to 3 people
- Responsible for the communication with the client
- Importing, shading, lighting and animating heavy machinery and equipment CAD Data
- Acquired strong knowledge of machinery and equipment - Rigging of engines, pumps and other mechanical moving parts
Art direction, 3D Grafiken, 3Ds Max, Computeranimation / 3D Animation
9/2001 – 3/2002
Tätigkeitsbeschreibung- Worked on several music commercials for the defjam record company - Visualized a booth for an architecture exhibition
Eingesetzte Qualifikationen3D Grafiken, 3Ds Max, Computeranimation / 3D Animation
8/2000 – 8/2001
TätigkeitsbeschreibungSupporting current projects with 3d elements
Eingesetzte Qualifikationen3D Grafiken, 3Ds Max, Computeranimation / 3D Animation
Über mich
Weitere Kenntnisse
Persönliche Daten
- Deutsch (Muttersprache)
- Englisch (Fließend)
- Europäische Union
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