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3D Artist

offline
  • auf Anfrage
  • 61118 Bad Vilbel
  • Weltweit
  • de  |  en
  • 04.06.2020

Kurzvorstellung

Ich bin ein freischaffender Digital Artist mit Schwerpunkt 3D Art für Games. Neben diesem Schwerpunkt habe ich auch Kenntnisse in Game Design, UI/UX, Project Managment, Scripting (C#) und Engine Implementation (Unity, UE, CryEngine)

Qualifikationen

  • 3Ds Max3 J.
  • Adobe Creative Suite (CS)3 J.
  • Art direction2 J.
  • Computeranimation / 3D Animation
  • Game-Design
  • Game Engine (Unreal, Unity)
  • Maya
  • Project Managment
  • Substance Suite
  • Zbrush

Projekt‐ & Berufserfahrung

3D Generalist
Black Ice Studios, LLC., Homeoffice
5/2018 – 6/2020 (2 Jahre, 2 Monate)
Computerspiele
Tätigkeitszeitraum

5/2018 – 6/2020

Tätigkeitsbeschreibung

Erstellen und umsetzen von Konzepten in 3D Assets die im Spiel genutzt werden (Concept, Design, Modelling, Texturing, Engine Implementation).

Eingesetzte Qualifikationen

Design (allg.), 3D Grafiken, 3D-Game Designer, 3Ds Max, Adobe Creative Suite (CS), Game Art

3D Generalist
Black Ice Studios, LLC., Homeoffice
5/2018 – 6/2020 (2 Jahre, 2 Monate)
Computerspiele
Tätigkeitszeitraum

5/2018 – 6/2020

Tätigkeitsbeschreibung

Erstellen und umsetzen von Konzepten in 3D Assets die im Spiel genutzt werden (Concept, Design, Modelling, Texturing, Engine Implementation).

Eingesetzte Qualifikationen

Design (allg.), 3D Grafiken, 3D-Game Designer, 3Ds Max, Adobe Creative Suite (CS), Game Art

3D Generalist
Falluot Cascadia Development Team, Homeoffice
4/2017 – 2/2020 (2 Jahre, 11 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

4/2017 – 2/2020

Tätigkeitsbeschreibung

Responsible for the creation of 3D Assets (concept, modelling, baking & texturing) for the Fallout 4 total conversion "Fallout: Cascadia" (-Hyperlink entfernt-)

Eingesetzte Qualifikationen

Art direction, Design (allg.), 3Ds Max, Adobe Creative Suite (CS)

Zertifikate

Certificated Digital Artist
2019

Ausbildung

Digital Artist
Ausbildung
2019
Games Academy Frankfurt

Weitere Kenntnisse

3DMax, Maya, ZBrush, Substance Suite, Adobe CC, Unreal, Unity, C# scripting

Persönliche Daten

Sprache
  • Deutsch (Muttersprache)
  • Englisch (Fließend)
Reisebereitschaft
Weltweit
Arbeitserlaubnis
  • Europäische Union
Profilaufrufe
1161
Alter
44
Berufserfahrung
9 Jahre und 1 Monat (seit 10/2015)
Projektleitung
2 Jahre

Kontaktdaten

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