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Senior Software Designer & Developer (Mobile, VR, Gaming)

zuletzt online vor 1 Tagen
  • auf Anfrage
  • 40822 Mettmann
  • auf Anfrage
  • de  |  en
  • 29.10.2024

Kurzvorstellung

Design, Grafik und Programmierung von Anwendungen oder Spielen auf PC, Mobile oder VR/AR.

Qualifikationen

  • 3D-Game Designer22 J.
  • 3D Grafiken2 J.
  • Art direction
  • C#
  • C++13 J.
  • Game-Design22 J.
  • Lua Scripting9 J.
  • Unity3D15 J.
  • Unreal
  • User Interface (UI)

Projekt‐ & Berufserfahrung

Freelancer - Design, Consulting & Coding
Iconincar, Conrad Film, Avatr, improvr, Cariad, Mettmann
4/2020 – 12/2024 (4 Jahre, 9 Monate)
Automobilindustrie
Tätigkeitszeitraum

4/2020 – 12/2024

Tätigkeitsbeschreibung

Design UI/UX + VR + Prototyping + Consultant

Eingesetzte Qualifikationen

C++, C# Developer, Game Designer, Unity3D, UX / UI Designer

Freelancer - Design, Consulting & Coding
SpilGames, NEXR, Daedalic, LSD, Staramba, Hilversum, Berlin, Hamburg
1/2018 – 4/2020 (2 Jahre, 4 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

1/2018 – 4/2020

Tätigkeitsbeschreibung

Development of Prototypes and Concepts for Mobile Apps,
Development of VR Showcases and VR Prototypes,
Consulting & Feedback

Eingesetzte Qualifikationen

3D Grafiken, Unity3D

Lead Game Designer (Festanstellung)
Ubisoft / Blue Byte, InnoGames, Funatics, Düsseldorf / Mülheim
1/1995 – 10/2017 (22 Jahre, 10 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

1/1995 – 10/2017

Tätigkeitsbeschreibung

Prototyping, Team Lead, Game Design, Pitches & Documentation

Eingesetzte Qualifikationen

Game-Design, 3D-Game Designer

Senior Coder, Lead Coder (Festanstellung)
Ubisoft, Blue Byte, Davilex, Funatics, Düsseldorf, Mülheim
1/1995 – 1/2004 (9 Jahre, 1 Monat)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

1/1995 – 1/2004

Tätigkeitsbeschreibung

3d Engine, Sound Engine, System Engineer, AI, User Interfaces

Eingesetzte Qualifikationen

C++, Lua Scripting, Unity3D

Ausbildung

Informatik
Diplom Informatiker (FH)
1994
Augsburg

Über mich

Wir sind eine kleine 2-Mann GbR in Mettmann (nahe Düsseldorf). Dadurch können wir ein breites Spektrum von Qualifikationen abdecken. Aufgeteilt haben wir die Zuständigkeiten in Programmierung und Design, sowie Visualisierung, Technical Art und Modellierung. Wir arbeiten hauptsächlich mit der Unity3d für den XR und Mobile Markt, unterstützen aber auch Plattformen wie die Unreal Engine.

Weitere Kenntnisse

C#, C++, C, Pascal, Lua, Unity3d, Unreal, VR/AR, Mobile, PC, Game Design, Producing, Photoshop.

Persönliche Daten

Sprache
  • Deutsch (Muttersprache)
  • Englisch (Fließend)
Reisebereitschaft
auf Anfrage
Arbeitserlaubnis
  • Europäische Union
Home-Office
bevorzugt
Profilaufrufe
1120
Alter
54
Berufserfahrung
29 Jahre und 10 Monate (seit 01/1995)
Projektleitung
5 Jahre

Kontaktdaten

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