Softwareentwickler, 3D | AR | VR | WebXR, komplexe (Web-)Anwendungen
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- 49179 Ostercappeln
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- 26.11.2024
Kurzvorstellung
Qualifikationen
Projekt‐ & Berufserfahrung
7/2023 – 12/2023
Tätigkeitsbeschreibung
Alleinige Planung und Entwicklung einer Unity3D-App zur Indoor-Lokalisierung in vorab erfassten 360°-Scans.
Aufbau von Continuous Integration und Continuous Deployment
Ablieferung im Apple App-Store und im Google Play-Store
3D Grafiken, 3D Rekonstruktion, Android Entwicklung, Architekturvisualisierung, Full-Stack, iOS Entwicklung, Unity3D, Virtual Reality, WebGL (Web Graphics Library)
1/2021 – 12/2022
TätigkeitsbeschreibungEntwicklung eines Virtual-Staging-Editors im Web, basierend auf Matterport 3D-Scans. User können ihre Rundgänge um Bilder, Videos, Text, 3D-Objekte und vieles mehr durch ein intuitives interface erweitern.
Eingesetzte Qualifikationen3D-Game Designer, Continuous Delivery, DevOps, Git, Typescript, Virtual Reality, JavaScript, Web Entwicklung, WebGL (Web Graphics Library)
10/2020 – 11/2020
Tätigkeitsbeschreibung- Integration of various API functionalities in pre-existing Wordpress Website
Eingesetzte QualifikationenWordPress, Json, PHP, Representational State Transfer (REST)
7/2020 – 12/2020
Tätigkeitsbeschreibung
- Development of complex 2D- / 3D- components for a real-time-multiplayer-webapp to train multiple employees.
- Design & Implementation of the base project architecture
- Improve Performance with webpack and other techniques
JavaScript, WebGL (Web Graphics Library)
5/2020 – 9/2023
Tätigkeitsbeschreibung
Entwicklung komplexer Datenmodelle
Planung, Konzeption, Design und Entwicklung von B2B-Virtual-Reality-Software
Frontend- & Backendentwicklung
Integration von Cloud-Architekturen
Unity3D, Angular, WebGL, Electron.js, Node.js, HTC Vive, SteamVR, .NET
Game-Design, Grafikdesign, 3D-Game Designer, Forschung & Entwicklung, Software Quality, Softwareentwicklung (allg.), Cloud (allg.), Full-Stack, Web Entwicklung
11/2019 – 11/2019
TätigkeitsbeschreibungEntwicklung einer Android AR-Anwendung mittels ARCore.
Eingesetzte QualifikationenAndroid, Projektmanagement (IT)
8/2019 – 10/2019
TätigkeitsbeschreibungEntwicklung mehrerer plattformunabhängiger, markerbasierter Augmented-Reality-Applikationen. Die Anwendungen (3D-Games) wurden über beliebige Browser verfügbar gemacht.
Eingesetzte QualifikationenAndroid, Bildverarbeitung, HTML5, iOS, JavaScript, Projektmanagement (IT), WebGL (Web Graphics Library)
10/2018 – 5/2020
TätigkeitsbeschreibungKonzeption und Entwicklung von Software jeglicher Art sowohl in Form von Auftragsentwicklungen, als auch in der Produktentwicklung. Softwarekomponenten und gesamte Systeme werden vor allem im 3D / VR-Bereich implementiert.
Eingesetzte QualifikationenC#, Computeranimation / 3D Animation, CSS (Cascading Style Sheet), HTML5, JavaScript, Json, Representational State Transfer (REST), Virtual Reality
10/2018 – 11/2018
TätigkeitsbeschreibungUnterstützung bei der Erstellung und Überprüfung von Komponenten der dort eingesetzten Software.
Eingesetzte QualifikationenJava (allg.)
7/2017 – 8/2017
TätigkeitsbeschreibungErstellung einer simplen Unternehmenswebsite mittels Wordpress.
Eingesetzte QualifikationenWordPress, CSS (Cascading Style Sheet), HTML5, JavaScript, PHP
Ausbildung
Osnabrück
Über mich
Neben meiner Vollzeitanstellung bei einem renommierten VR-Unternehmen -habe ich jahrelang nebenberuflich Projekte umgesetzt, bevor ich als Vollzeit-Freelancer durchgestartet bin.
Meine Spezialität ist das Erstellen von komplexen Webapps und Cross-Platform-Lösungen in den Bereichen 3D / AR und VR.
Natürlich bin ich aber offen für Projekte aller Art und scheue kaum eine Herausforderung.
Ich stehe Ihnen gerne mit meinem Know-How zur Seite, gebe kreativen und technischen Input und helfe Ihnen bei Ihrem Projekt zum Erfolg!
Weitere Kenntnisse
"Sprachen":
JavaScript, Typescript, C#, .NET, HTML5, CSS3, PHP, Python, NodeJS, MySql, NoSql, WebGL
Frameworks & libraries:
Angular, React, Three.js, A-Frame, Vuforia, 8th-Wall, OpenCV, ARCore / ARKit,.NET Core, REST, Angular, Unity3D, Electron.js
weitere Technologien:
Virtual-/ Augmented Reality, Unity3D, Blender, GIT, CI, Cloud Architekturen (Azure, AWS..), 360°-Scans & Punktwolken (Matterport) u.v.m.
Ich entwickle Anwendungen für:
Web, mobile (Android, IOS & Co.), Desktop, Meta Quest, Vive etc.
Sonstiges:
Projektmanagement, agile Entwicklung (SCRUM), Produktentwicklung, Prototyping, Pair-Programming, B2B-Entwicklung, Anforderungs- und Kostenanalysen, Kundenkommunikation
Persönliche Daten
- Deutsch (Muttersprache)
- Englisch (Fließend)
- Spanisch (Gut)
- Europäische Union
- Schweiz
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