Software Engineer
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- 85716 Unterschleißheim
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- 15.11.2024
Kurzvorstellung
Qualifikationen
Projekt‐ & Berufserfahrung
4/2021 – 10/2022
Tätigkeitsbeschreibung
Driver information display: connection and processing in a very limited environment
- feature development and algorithm design
- profiling, optimization, refactoring
- extensive testing
- technologies: C++14, Git, Conan, Visual Studio
C++, Git, Software engineering / -technik, Microsoft Visual Studio
9/2020 – 12/2020
Tätigkeitsbeschreibung
Development of an undisclosed driver assistance system large Bavarian car manufacturer
- technologies: C++17, boost, Git
C++
3/2019 – 5/2020
Tätigkeitsbeschreibung
R&D Level 3 Autonomous driving in urban areas for a large Bavarian car manufacturer
- algorithm research
- performance measurements and optimizations
- integration and tooling
- technologies: C++14, CUDA, ROS, Bazel, Git, Qt Creator
Network protocol translation service for autonomous factory car parking
- implementation of the low level TCP protocol
- integration into the high level infrastructure
- technologies: C++17, Qt, Git, Qt Creator
CUDA, C++, TCP / IP, Robot Operating System
10/2018 – 1/2019
Tätigkeitsbeschreibung
Hockey live tracking system infrastructure extension and partial re-development
- implementation of third party protocols, conversion to and from internal infrastructure
- design and implementation of a new storage backend
- refactoring
- technologies: C++11, boost, sqlite, Scons, Git, Qt Creator
C++, Git
7/2018 – 8/2018
TätigkeitsbeschreibungWeiterentwicklung von AC-Batterie-Management-Systemen.
Eingesetzte QualifikationenC++, Eclipse, Git, Python
8/2017 – 4/2018
Tätigkeitsbeschreibung
Development of a configuration platform for aviation products
- design a generic configuration tool with shared IO, data structure, CLI and GUI
- use plugins to handle product specific data dependencies and UI elements
- implementation of a plugin for one product
- technologies: C++, Qt, Git, Qt Creator
C++, Git, Qt (Software), XML, XSD (XML Schema Definition)
4/2017 – 7/2017
Tätigkeitsbeschreibung
Entwicklung einer Anwendung zur Sammlung und Aufbereitung von Daten aus Spieleplatformen
- Evaluation diverser Desktop-GUI-Toolkits für C#, Entwicklung der Oberfläche, Styling
- Reverse Engineering unvollständig dokumentierter öffentlicher APIs
- Überführung plattformspezifischer Daten in unabhängige Datenstruktur
- Zero-Trust-Verschlüsselung sensibler Daten
Syntactically Awesome Stylesheets (Sass), C#, Git, Reverse Engineering, Microsoft Visual Studio, System Architektur, Kryptologie
11/2014 – 4/2017
Tätigkeitsbeschreibung
Picturemaxx Processing
Architektur und Umsetzung eines neuen Systems zur Abarbeitung aufwändiger und entkoppelter Aufgaben, z.B. Medien rendern
- Evaluation bestehender Systeme
- Anforderungsanalyse, Architekturdesign und Umsetzung
- Integration in vorhandene Softwarelandschaft
my-picturemaxx 5.0
Entwicklung des my-picturemaxx 5.0, eine neue Version der größten professionellen Medien-Suchmaschine im deutschsprachigen Raum
- Frontend- und Backend-Entwicklung, sowie Styling mit Less
- Kommunikation mit XML und JSON über SSL
- Integration der libVLC zum Abspielen von Video- und Audiodaten
- Verschlüsselung sensibler Daten
Mysql, C++, Eclipse, Java SE, Java (allg.), Qt (Software), Git, Java Message Service, CSS (Cascading Style Sheet)
5/2014 – 8/2014
Tätigkeitsbeschreibung
Masterarbeit in Artificial Intelligence: "Monte-Carlo Tree Search in the Domain of Carcassonne".
Entwicklung einer Künstlichen Intelligenz für das Brettspiel Carcassonne mithilfe von Monte-Carlo Tree Search
- Analyse der Spielregeln
- Implementierung des Spiels auf dem Computer
- Entwicklung einer Grafischen Oberfläche
- Performance-Optimierung und Implementierung verschiedener Computerspieler
- Wissenschaftliche Analyse und Auswertung
C++, Latex, Lua Scripting, Qt (Software)
9/2013 – 2/2014
Tätigkeitsbeschreibung
Software zur Erkennung verschiedener natürlicher Sprachen innerhalb eines Textes
- Erfassung und Bewertung bereits existierender Ansätze
- Entwicklung neuer Verfahren
- Statistische Analyse der Verfahren
C#, Microsoft Visual Studio
1/2012 – 8/2013
Tätigkeitsbeschreibung
Entwicklung des HotelMatchers: Hotel-Datensätze verschiedener Kunden mussten auf interne Datensätze abgebildet oder neu angelegt werden. Der Vorgang sollte anhand von Metadaten wie Hotelname, Land, Adresse usw. automatisiert werden.
- Entwicklung eines Vergleichsverfahrens das mit händsich eingegebenen Daten verschiedenster Anbieter funktioniert
- Performance-Optimierung und Multithreading
- Optische Aufbereitung, Entwicklung einfach zu bedienender Benutzeroberfläche
- Integration in bestehende Prozesse
Mysql, Microsoft Access, C++, Qt (Software)
9/2009 – 1/2012
Tätigkeitsbeschreibung
VisionDesk:
Der VisionDesk wurde als eines der ersten Multi-Touch-Anwendungen für PCs mithilfe von Google Earth entwickelt, um in Reisebüros Kunden interaktiv inspirieren zu können.
- Evaluation diverser Multi-Touch SDKs
- Entwicklung einer innovativen aber intuitiven Oberfläche
Heuristic Warner:
Automatisierte Erkennung von Unregelmäßigkeiten bei der Kommunikation mit Kunden-IT in Echtzeit
- Entwicklung und Auswertung diverser statistischer Modelle
- Grafische Aufbereitung
- Integration in bestehendes Überwachungssystem
Mysql, Apache Tomcat, Subversion, C#, Eclipse, J2EE, Java SE, Java (allg.), Microsoft Visual Studio, Windows Presentation Foundation
Ausbildung
Maastricht
Würselen
Aachen
Weitere Kenntnisse
Programmiersprachen (weitere): Python, JavaScript, Lua, Bash
Frameworks: Qt, WPF, ROS, Boost, ActiveMQ, OpenMP
Persönliche Daten
- Deutsch (Muttersprache)
- Englisch (Fließend)
- Europäische Union
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