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Grafik Design, 3D Artist

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  • 25.10.2024

Kurzvorstellung

Hi, ich bin Grafikdesignerin und 3D Artist.
grafische Unterstützung in Digital- & Printmedia | 3D-Produktvisualisierung

Qualifikationen

  • 3Ds Max2 J.
  • Adobe Creative Cloud
  • Adobe Illustrator1 J.
  • Adobe Photoshop
  • Corporate Design
  • Indesign2 J.
  • V-Ray2 J.

Projekt‐ & Berufserfahrung

Mediengestalter, Freelance
Flux Design Products GmbH, Bad Dürkheim
3/2024 – 7/2024 (5 Monate)
Handel
Tätigkeitszeitraum

3/2024 – 7/2024

Tätigkeitsbeschreibung

Konzeptentwicklung: Erarbeitung kreativer Konzepte und Designideen basierend auf Kundenbriefings und Projektanforderungen, um ansprechende visuelle Lösungen zu schaffen.
Grafikdesign: Erstellung von ansprechenden Grafiken für verschiedene Medien, einschließlich Printmaterialien (Flyer, Broschüren, Poster), digitalen Inhalten (Webdesign, Social Media Grafiken, Banner) und Branding-Elementen (Logos, Visitenkarten).
Illustration: Entwicklung von Illustrationen und Icons, die den spezifischen Anforderungen des Projekts entsprechen und die visuelle Identität der Marke unterstützen.
Layout und Typografie: Gestaltung und Optimierung von Layouts unter Berücksichtigung von Typografie, Farben und visueller Hierarchie, um eine klare und effektive Kommunikation zu gewährleisten.
Bildbearbeitung: Retusche und Bearbeitung von Bildern zur Verwendung in verschiedenen Medien, Sicherstellung der hohen Qualität und Konsistenz der visuellen Inhalte.
Fotografie: Planung und Durchführung von Fotoshootings, einschließlich der Auswahl von Locations, Modellen und Requisiten. Fotografieren von Produkten, Porträts, Veranstaltungen und anderen Motiven entsprechend den Kundenanforderungen.
Fotobearbeitung: Nachbearbeitung und Retusche von Fotografien, um optimale Bildqualität und visuelle Wirkung zu erzielen. Einsatz von Bildbearbeitungssoftware wie Adobe Photoshop und Lightroom.
Kundenzusammenarbeit: Direkte Kommunikation mit Kunden zur Klärung von Anforderungen, Präsentation von Entwürfen, Einholung von Feedback und Anpassung der Designs und/oder Fotografien entsprechend den Kundenwünschen.
Markenrichtlinien: Sicherstellung der Einhaltung von Markenrichtlinien und Corporate Design Vorgaben bei der Erstellung von Designs und Fotografien, um die visuelle Konsistenz zu gewährleisten.

Eingesetzte Qualifikationen

Adobe After Effects, Indesign, Adobe Photoshop

Head of Interactive Media, Schwerpunkt VR (Festanstellung)
Stargate Agentur GmbH, Fischbach bei Dahn
5/2023 – 11/2023 (7 Monate)
Tourismus und Freizeitwirtschaft
Tätigkeitszeitraum

5/2023 – 11/2023

Tätigkeitsbeschreibung

Entwicklung und Umsetzung der strategischen Vision für interaktive Medienprojekte mit Schwerpunkt Virtual Reality (VR), um innovative und immersive Erlebnisse zu schaffen.
Projektleitung: Leitung und Koordination von VR-Projekten von der Konzeptphase bis zur Fertigstellung, Sicherstellung der Einhaltung von Zeitplänen, Budgets und Qualitätsstandards.
Teamführung: Aufbau, Führung und Entwicklung eines Teams von VR-Entwicklern, 3D-Künstlern, Designern und anderen Kreativprofis, Förderung einer kollaborativen und innovativen Arbeitsumgebung.
Kreative Entwicklung: Unterstützung und Überwachung der kreativen Entwicklung von VR-Inhalten, einschließlich Konzeptdesign, Storyboarding, 3D-Modellierung, Animation und User Experience (UX) Design.
Technische Expertise: Sicherstellung der technischen Umsetzung und Integration von VR-Projekten, Zusammenarbeit mit technischen Teams zur Lösung komplexer technischer Herausforderungen und zur Optimierung der Performance.
Sicherstellung der hohen Qualität aller interaktiven Medienprodukte durch kontinuierliche Überprüfung und Feedback, Einhaltung von Best Practices und Branchenstandards.
Budgetverwaltung: Verwaltung und Überwachung des Budgets für interaktive Medienprojekte, Sicherstellung der effizienten Nutzung von Ressourcen und Kostenkontrolle.
Marketing und Präsentation: Unterstützung bei der Vermarktung und Präsentation von VR-Projekten, Teilnahme an Branchenveranstaltungen und Messen, um die Sichtbarkeit und das Ansehen des Unternehmens zu stärken.

Eingesetzte Qualifikationen

Game-Design, Interactive design

3D Artist (Festanstellung)
Stargate Agentur GmbH, Fischbach bei Dahn
5/2023 – 8/2023 (4 Monate)
Tourismus und Freizeitwirtschaft
Tätigkeitszeitraum

5/2023 – 8/2023

Tätigkeitsbeschreibung

Erstellung und Optimierung von 3D-Modellen und Texturen speziell für Virtual Reality (VR) Anwendungen, um realistische und immersive Umgebungen zu schaffen.
Entwicklung von interaktiven und immersiven VR-Erfahrungen, einschließlich der Gestaltung von virtuellen Räumen, Objekten und Charakteren.
Implementierung von Animationen und Rigging für VR-Objekte und -Charaktere
Erstellung und Optimierung von Shadern und Materialien für VR-Projekte, um die visuelle Qualität und Performance zu maximieren.
Sicherstellung der technischen Umsetzung und Integration von 3D-Assets in VR-Engines ( Unity)
Enge Zusammenarbeit mit Entwicklern, Designern und anderen Teammitgliedern

Eingesetzte Qualifikationen

3D-Game Designer, 3Ds Max, Computeranimation / 3D Animation, Unity3D

Mediengestalter (Freelance)
Flux Design Products GmbH, Bad Dürkheim
11/2022 – 2/2023 (4 Monate)
Handel
Tätigkeitszeitraum

11/2022 – 2/2023

Tätigkeitsbeschreibung

Konzeptentwicklung: Erarbeitung kreativer Konzepte und Designideen basierend auf Kundenbriefings und Projektanforderungen, um ansprechende visuelle Lösungen zu schaffen.
Grafikdesign: Erstellung von ansprechenden Grafiken für verschiedene Medien, einschließlich Printmaterialien (Flyer, Broschüren, Poster), digitalen Inhalten (Webdesign, Social Media Grafiken, Banner) und Branding-Elementen (Logos, Visitenkarten).
Illustration: Entwicklung von Illustrationen und Icons, die den spezifischen Anforderungen des Projekts entsprechen und die visuelle Identität der Marke unterstützen.
Layout und Typografie: Gestaltung und Optimierung von Layouts unter Berücksichtigung von Typografie, Farben und visueller Hierarchie, um eine klare und effektive Kommunikation zu gewährleisten.
Bildbearbeitung: Retusche und Bearbeitung von Bildern zur Verwendung in verschiedenen Medien, Sicherstellung der hohen Qualität und Konsistenz der visuellen Inhalte.
Fotografie: Planung und Durchführung von Fotoshootings, einschließlich der Auswahl von Locations, Modellen und Requisiten. Fotografieren von Produkten, Porträts, Veranstaltungen und anderen Motiven entsprechend den Kundenanforderungen.
Fotobearbeitung: Nachbearbeitung und Retusche von Fotografien, um optimale Bildqualität und visuelle Wirkung zu erzielen. Einsatz von Bildbearbeitungssoftware wie Adobe Photoshop und Lightroom.
Kundenzusammenarbeit: Direkte Kommunikation mit Kunden zur Klärung von Anforderungen, Präsentation von Entwürfen, Einholung von Feedback und Anpassung der Designs und/oder Fotografien entsprechend den Kundenwünschen.
Markenrichtlinien: Sicherstellung der Einhaltung von Markenrichtlinien und Corporate Design Vorgaben bei der Erstellung von Designs und Fotografien, um die visuelle Konsistenz zu gewährleisten.

Eingesetzte Qualifikationen

Indesign, Adobe Photoshop, Fotografieren, Grafikdesign

3D Technical Artist und Mediengestalterin (Festanstellung)
Comlet Verteilte Systeme GmbH, Zweibrücken
5/2022 – 10/2022 (6 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

5/2022 – 10/2022

Tätigkeitsbeschreibung

Erstellung und Bearbeitung von 3D-Modellen, einschließlich Modellierung, Texturierung und Optimierung für verschiedene Plattformen und Anwendungen.
Animation und Rigging: Entwicklung und Implementierung von Animationen und Rigs von Automotive-Objekten, um realistische Bewegungen zu gewährleisten.
Technische Unterstützung: Bereitstellung technischer Lösungen und Unterstützung für das Kreativteam
Mediengestaltung: Erstellung von Grafiken, Bilder und anderen visuellen Inhalten für verschiedene Medienprojekte
Projektmanagement: Zusammenarbeit mit anderen Abteilungen und Teams, um Projekte termingerecht und in hoher Qualität abzuschließen, Einhaltung von Projektplänen und Deadlines.
Entwicklung und Umsetzung kreativer Ideen und Konzepte, um innovative und ansprechende visuelle Inhalte zu erstellen.

Eingesetzte Qualifikationen

3D-Game Designer, Adobe Illustrator, Indesign, Blender, Computeranimation / 3D Animation

Mediengestalter mit Schwerpunkt 3D und Bewegtbild (Festanstellung)
Messlinger Studio GmbH, München
5/2017 – 5/2019 (2 Jahre, 1 Monat)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

5/2017 – 5/2019

Tätigkeitsbeschreibung

3D-Modellierung und -Animation: Erstellung und Bearbeitung von 3D-Modellen, Animationen und visuellen Effekten für verschiedene Medienprojekte.
Bewegtbildproduktion: Konzeption, Render und Nachbearbeitung von Video-Content, einschließlich Schnitt, Color Grading und Sounddesign.
Grafikdesign: Gestaltung von ansprechenden visuellen Inhalten
Projektmanagement: Planung und Umsetzung von Projekten in Zusammenarbeit mit Kunden und internen Teams, Einhaltung von Deadlines und Qualitätsstandards.

Eingesetzte Qualifikationen

3Ds Max, Adobe After Effects, V-Ray

Praktikantin | Motion Designer (Festanstellung)
Visuarte GbR, München
9/2016 – 3/2017 (7 Monate)
Dienstleistungsbranche
Tätigkeitszeitraum

9/2016 – 3/2017

Tätigkeitsbeschreibung

Unterstützung bei der Erstellung von Motion Graphics: Mitarbeit an der Konzeption und Umsetzung von animierten Grafiken und visuellen Effekten für verschiedene Medienprojekte, wie Werbespots, Social Media Inhalte und Unternehmensvideos.
Animation und Design: Gestaltung und Animation von 2D- und 3D-Elementen unter Anleitung erfahrener Motion Designer, Einsatz von Animationssoftware wie Adobe After Effects, Premiere Pro und Cinema 4D.
Videobearbeitung: Unterstützung bei der Bearbeitung und Optimierung von Videomaterial, einschließlich Schnitt, Color Grading und Integration von Soundeffekten.
Grafikdesign: Erstellung von Grafiken, Illustrationen und anderen visuellen Inhalten zur Unterstützung von Animationsprojekten, Sicherstellung der Konsistenz mit den Corporate Design Vorgaben.
Projektmitarbeit: Aktive Teilnahme an Teammeetings und Brainstorming-Sessions, Einbringen kreativer Ideen und Ansätze zur Verbesserung der Projekte.
Technische Unterstützung: Unterstützung bei der Verwaltung und Organisation von Projektdaten und Dateien, Sicherstellung der ordnungsgemäßen Ablage und Archivierung.
Recherche: Durchführung von Recherchen zu aktuellen Designtrends, Animationstechniken und neuen Software-Tools, Einbringen von innovativen Ideen und Lösungen.
Feedback und Lernen: kontinuierliches Lernen und Weiterentwicklung der eigenen Fähigkeiten im Bereich Motion Design.

Eingesetzte Qualifikationen

Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Cinema 4D, Premiere Pro

Web- und Grafikdesignerin
Inno.Media Werbeagentur, Carlsberg
4/2014 – 12/2014 (9 Monate)
Dienstleistungsbranche
Tätigkeitszeitraum

4/2014 – 12/2014

Tätigkeitsbeschreibung

- Gestaltung und Entwicklung ansprechender und benutzerfreundlicher Websites unter Berücksichtigung aktueller Designtrends und Usability-Prinzipien.
- Erstellung von visuellen Inhalten wie Logos, Broschüren, Werbebannern und Social-Media-Grafiken, die zur Corporate Identity passen.
- UI/UX-Design: Entwicklung intuitiver Benutzeroberflächen und Optimierung der Nutzererfahrung für Websites und mobile Anwendungen.
- Content Management: Pflege und Aktualisierung von Webseiteninhalten mittels Content-Management-Systemen (CMS).
- Kollaboration: Zusammenarbeit mit Entwicklern, Marketing-Teams und Kunden, um Designkonzepte zu entwickeln und umzusetzen.

Eingesetzte Qualifikationen

Adobe Illustrator, Indesign, Adobe Photoshop, Joomla

Ausbildung

Virtual Design
Bachelor of Arts
Hochschule Kaiserslautern
2017
Kaiserslautern
Finanzdienstleistungen
-
Hochschule Kaiserslautern
2011
Zweibrücken

Über mich

Ich bin Grafikdesignerin und 3D Artist. Meine Spezialisierung umfasst Visual-Identity, grafische Unterstützung jeglicher Marketingkonzepten für Digital- und Printmedia, Product-Packaging-Design und Erstellung von grafischen Assets für Social-Media-Content. Die Kenntnisse im Bereich 3D-Visualisierung runden mein Profil ab. Ich habe Erfahrungen in Event- und Werbebranche gesammelt und diverse Projekte (Werbe-
spot, VR, Erklärfilme, 3D-Produktdarstelluing) für Bosch, Siemens, Neff oder auch Gaggenau erfolgreich absolviert.

Weitere Kenntnisse

Adobe Creative Suite:
Photoshop, InDesign, Illustrator, After Effects, Premiere.

3DS Max , Vray, Adobe, Substance Painter

Persönliche Daten

Sprache
  • Deutsch (Fließend)
  • Russisch (Muttersprache)
  • Englisch (Gut)
Reisebereitschaft
Nähe des Wohnortes
Arbeitserlaubnis
  • Europäische Union
Home-Office
bevorzugt
Profilaufrufe
101
Alter
38
Berufserfahrung
10 Jahre und 7 Monate (seit 04/2014)

Kontaktdaten

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