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Senior UX Professional | UX Researcher | UX AI Consultant

offline
  • auf Anfrage
  • 80999 München
  • Weltweit
  • de  |  en
  • 03.10.2024

Kurzvorstellung

Als User Experience Professional habe ich mich der Gestaltung des ganzheitlichen Erlebnisses eines Produkts oder Dienstleistung verschrieben. Hierbei geht die Entwicklung des Brand Erlebnisses weit über eine intuitive Benutzbarkeit hinaus.

Auszug Referenzen (5)

"Wir können Herrn H. uneingeschränkt empfehlen und würden uns über eine erneute Zusammenarbeit sehr freuen."
UX Lead App Entwicklung / Voice
Lohmann
Tätigkeitszeitraum

10/2019 – 12/2023

Tätigkeitsbeschreibung

Senior UX Consultant & Researcher | UX Lead App Entwicklung / Voice (interims)

Interims Leitung des UX Teams im Bereich App Entwicklung und des VUX Teams der Voice Entwicklung. Konzeptionelle neu und Weiterentwicklung bestehender und neuer Feature für alle Geräteklassen.

Aufbau und Weiterentwicklung des User Testing Bereich (Quantitativ / Qualitativ) und der Prozesse. Barrierefreiheit Analyse/Bewertung, Testpläne, Interviews remote/onsite, Moderation, Leitfäden, Workshops, UX Audits, Qualitative Messungen UX, Analysen, Projektmanagement, Dokumentation, Testrekruting,…

Unterstützung im Bereich des Discovery Prozesses ( User Testing, User Research, user journey mapping, Paper Prototyping, empathy map), interaction design, concepting im Smart Home /DPS Umfeld

Verwendete Software:
Figma (Mockups, wireframes, Design, Konzeption), Axure/Protopie (Prototyping low/High fidelity), Miro, Confluence, Jira, Office, Voiceflow, Rapidusertests, Userzoom, Maze, Yougov,

Research-Qualitativ:
Erstellung von Testplänen, Leitfäden, Auswertung, Präsentation, Moderation von Interviews (onsite, remote), Fokusgruppen, Kano, A-B testing (onsite, remote), Nutzerkontextanalysen,…

Research-Quantitativ:
Erstellung von Fragebögen, Kommunikation mit Paneltestanbietern (DE/International), Durchführung von Surveys/Paneltests, Auswertung von Tabellenbändern/Rohdaten, Aufbereitung der Ergebnisse mit Handlungsempfehlungen, Präsentation (Team/Management)

Eingesetzte Qualifikationen

Agile Methodologie, Confluence, Design Thinking, Informationsdesign, Interactive design, Jira, Konzeption (IT), Kundenanalyse, Produktdesign, Projektleitung / Teamleitung (IT), Prototyping, rAxure, Responsive Webdesign, Sketch, Usability Testing, User Experience (UX), User Interface (UI), Nutzerforschung

"H. erkannte Nutzerprobleme, bot als Senior UX Consultant wertvolle Unterstützung in der Produktkonzeption."
UX Consultant & Konzepter
Becker
Tätigkeitszeitraum

3/2019 – 11/2019

Tätigkeitsbeschreibung

Nutzerkontextanalyse, UX Audit, UX Evaluierung der Bestandsoftware. UX Konzeption von neuen Funktionen/Produkten und der Optimierung bestehender Funktionen. Befragung der Internen Fachleute (Interviews).
Prototyping von neuen Funktionen.

Verwendete Software:
Figma (Mockups, wireframes, Design, Konzeption), Axure/Protopie (Prototyping low/High fidelity), Miro, Confluence, Office

Eingesetzte Qualifikationen

Agile Methodologie, Business Analysis, Figma, Informationsdesign, Interactive design, Jira, Konzeption (IT), Prototyping, rAxure, Requirement Analyse, Responsive Webdesign, User Experience (UX), User Interface (UI), Nutzerforschung

"A. kann sehr gut komplexe Sachverhalte übersetzen und sie für den User verständlich aufbereiten. Eine Zusammenarbeit kann ich sehr empfehlen."
User Experience Consultant / Business Analyst
Marzena Renschler
Tätigkeitszeitraum

3/2018 – 12/2019

Tätigkeitsbeschreibung

Konzeption (UX und Interaction Design) und Überarbeitung der führenden Softwarelösungen im Bereich Microscopy bei Carl Zeiss Microscopy.

Eingesetzte Qualifikationen

Informationsdesign, Interactive design, Responsive Webdesign, rAxure, Agile Methodologie, User Experience (UX), User Interface (UI), Konzeption (IT), Business Analysis

"A. ist sehr professionell und ein sehr starker UX Designer. Er ist sehr schnell im Thema und eine Unterstützung für jedes Team."
User Experience Consultant
Marzena Renschler
Tätigkeitszeitraum

6/2017 – 3/2018

Tätigkeitsbeschreibung

Konzeption (UX und Interaction Design) und Überarbeitung der führenden Softwarelösungen im Bereich Microscopy bei Carl Zeiss Microscopy. 

Eingesetzte Qualifikationen

Informationsdesign, Interactive design, Responsive Webdesign, rAxure, Agile Methodologie, User Experience (UX), User Interface (UI), Business Analysis

"Herr [...] hat uns in verschiedenen Web-Projekten mit seinem breiten Wissen über UX und Interaction Design kompetent und unterstützt."
Business Analyst & User Experience Consultant
Marco Ciarfaglia
Tätigkeitszeitraum

1/2016 – 6/2017

Tätigkeitsbeschreibung

Einsatz in unterschiedlichen Projekten der Raiffeisen Schweiz als Business Analyst und User Experience Consultant. Details auf Anfrage

Eingesetzte Qualifikationen

Agile Methodologie, User Experience (UX), User Interface (UI), Business Analysis, Responsive Webdesign, Informationsdesign, Interactive design, rAxure, Balsamiq

Qualifikationen

  • Konzeption (IT)7 J.
  • Nutzerforschung6 J.
  • User Experience (UX)16 J.
  • Business Analysis4 J.
  • Confluence5 J.
  • Design Thinking5 J.
  • Embedded Systems1 J.
  • Figma4 J.
  • Informationsdesign9 J.
  • Interaction Design4 J.
  • Interactive design9 J.
  • Jira5 J.
  • Microsoft Office 3651 J.
  • Projektleitung / Teamleitung (IT)4 J.
  • Prototyping6 J.
  • rAxure14 J.
  • User Interface (UI)16 J.

Projekt‐ & Berufserfahrung

Senior UX Professional / Researcher
Laiyer GmbH, München
12/2023 – 4/2024 (5 Monate)
Dienstleistungsbranche
Tätigkeitszeitraum

12/2023 – 4/2024

Tätigkeitsbeschreibung

B2B: Konzeption einer Informationsarchitektur und eines Interaktionskonzepts für eine AI unterstützte Zeiterfassungs- und E-Billing Software für große Rechtsanwaltskanzleien.

UX-Analyse, Konzeption, Wireframing, Prototyping, User Journeys, Personas, Interaktionsdesign, Benutzerführung und Informationsarchitektur, Office 365, Confluence, Miro, Responsive Webdesign, App Design, User Experience (UX), User Interface (UI)



Software used:
Figma (Mockups, Wireframes, Design, Konzeption), Axure und Protopie(Low- und High-Fidelity-Prototyping) Confluence, Jira, Office, Miro,

Eingesetzte Qualifikationen
Figma, Interaction Design, Prototyping, User Research, Business-to-business (B2B), Agile Entwicklung, Informationsdesign, Interactive design, Konzeption (IT), Informationsarchitektur, Kundenanalyse, rAxure, Responsive Webdesign, User Experience (UX), User Interface (UI),

Eingesetzte Qualifikationen

Informationsdesign, Responsive Webdesign, rAxure, Confluence, Jira, Figma, Prototyping, User Experience (UX), User Interface (UI), Konzeption (IT), Microsoft Office 365

Senior UX Professional / Researcher
Viessmann Group GmbH & Co. KG, München
12/2023 – offen (1 Jahr, 1 Monat)
Maschinen-, Geräte- und Komponentenbau
Tätigkeitszeitraum

12/2023 – offen

Tätigkeitsbeschreibung

B2B: Konzeptionelle Weiterentwicklung der Produktionssoftware im Bereich ViGuide (Web), ViGuideMobile und HMI. Überarbeitung der Informationsarchitektur, UX Konzeption für neue und bestehende Funktionen. UX Research.

UX-Analyse, Konzeption, Wireframing, Prototyping, User Journeys, Personas, Interaktionsdesign, Benutzerführung und Informationsarchitektur. Interviews remote/onside, Testplan, Moderation, Jira, Confluence, Miro

Research Quantitative: Prototypingtest via Maze, Surveys (Maze)
Research Qualitative: moderierte Interviews.

Software used:
Figma (Mockups, Wireframes, Design, Konzeption), Axure und Protopie(Low- und High-Fidelity-Prototyping) Confluence, Jira, Office, Miro, Maze

Eingesetzte Qualifikationen

Informationsdesign, Responsive Webdesign, rAxure, Embedded Systems, Confluence, Jira, Figma, Interaction Design, Prototyping, User Experience (UX), User Interface (UI), Nutzerforschung, Konzeption (IT), Microsoft Office 365, Design Thinking

Senior UX Professional / Researcher
Sick AG, München
10/2023 – offen (1 Jahr, 3 Monate)
Maschinen-, Geräte- und Komponentenbau
Tätigkeitszeitraum

10/2023 – offen

Tätigkeitsbeschreibung

B2B: Weiterentwicklung der Produktionssoftware im Bereich Sensortechnik / Logistik / Warenwirtschaftssysteme im speziellen bei der Produktgruppe Lector.

UX-Analyse, Konzeption, Wireframing, Prototyping, User Journeys, Personas, Interaktionsdesign, Benutzerführung und Informationsarchitektur. Interviews remote/onside, Testplan, Moderation, Jira, Confluence, Miro

Software used:
Figma (Mockups, Wireframes, Design, Konzeption), Axure (Low- und High-Fidelity-Prototyping) Confluence, Jira, Office, Miro

Eingesetzte Qualifikationen
Figma, Interaction Design, Prototyping, User Research, Business-to-business (B2B), Agile Entwicklung, Informationsdesign, Interactive design, Konzeption (IT), Informationsarchitektur, Kundenanalyse, rAxure, Responsive Webdesign, User Experience (UX), User Interface (UI)

Eingesetzte Qualifikationen

Confluence, Figma, Informationsdesign, Interaction Design, Jira, Konzeption (IT), rAxure, User Experience (UX), User Interface (UI), Nutzerforschung

Senior UX Professional / Consultant
Viessmann - Climate Solutions SE, Remote
2/2023 – 6/2023 (5 Monate)
Fertigungsindustrie
Tätigkeitszeitraum

2/2023 – 6/2023

Tätigkeitsbeschreibung

Konzeption und Entwicklung von Interaktionspattern für neue Applikation im B2B Bereich, Optimierung der Usability / Informationsarchitektur, Benutzerführung, Test der Interaktionspattern durch Prototyping in Axure. Dokumentation, Orga, Confluence

Verwendete Software:
Figma (Mockups, wireframes, Design), Axure (low & high fidelity Prototyping) Confluence, Office, Nutzerkontextanalysen…

Eingesetzte Qualifikationen

Design Thinking, Business to Business, Figma, Informationsdesign, Interactive design, Konzeption (IT), Kundenanalyse, Prototyping, rAxure, Responsive Webdesign, User Experience (UX), User Interface (UI)

Senior UX Designer
Crosscan GmbH, München
8/2021 – 12/2021 (5 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

8/2021 – 12/2021

Tätigkeitsbeschreibung

Konzeption und Weiterentwicklung der Produkte im Bereich Sensortechnik für den B2B & B2C Markt. Überarbeitung der Usability, der Informationsarchitektur, Benutzerführung, Skalierbarkeit, wie auch des Feature-Umfangs dieser Produkte. Personas, User Journeys, Dokumentation,

Verwendete Software:
Figma (Mockups, wireframes, Design, Konzeption), Axure (low & high fidelity Prototyping), Miro, Confluence, Office,

Eingesetzte Qualifikationen

Figma, Prototyping, Nutzerforschung, Business-To-Consumer, Agile Methodologie, Informationsdesign, Interactive design, Konzeption (IT), Kundenanalyse, rAxure, Responsive Webdesign, User Experience (UX), User Interface (UI)

Senior UX Designer
Atlas Copco, München
4/2021 – 12/2023 (2 Jahre, 9 Monate)
Automobilindustrie
Tätigkeitszeitraum

4/2021 – 12/2023

Tätigkeitsbeschreibung

Senior User Experience Designer / Researcher

B2B: Weiterentwicklung der Produktionssoftware zur Steuerung der Klebetechnik, während der Produktion, für die Automobilindustrie.

UX-Analyse, Konzeption, Wireframing, Prototyping, User Journeys, Personas, Interaktionsdesign, Benutzerführung und Informationsarchitektur. Interviews remote/onside, Testplan, Moderation, Jira, Confluence

Software used:
Figma (Mockups, Wireframes, Design, Konzeption), Axure (Low- und High-Fidelity-Prototyping) Confluence, Office,

Eingesetzte Qualifikationen

Figma, Interaction Design, Prototyping, Nutzerforschung, Business to Business, Agile Methodologie, Informationsdesign, Interactive design, Konzeption (IT), Kundenanalyse, rAxure, Responsive Webdesign, User Experience (UX), User Interface (UI)

Senior UX Designer
BMW AG / Group, München
11/2020 – 4/2021 (6 Monate)
Automobilindustrie
Tätigkeitszeitraum

11/2020 – 4/2021

Tätigkeitsbeschreibung

Mitarbeit bei der Weiterentwicklung der Precon Journey und Komponente, der Online Buy Journey wie auch im Research und User testing, Tesplan, Messungen, Testrekruting, Interviews remote/onsite, Auswertung,

Verwendete Software:
Figma (Mockups, wireframes, Design, Konzeption), Confluence, Jira, Office, Rapidusertests, Paneltestanbieter


Research-Quantitativ:
Erstellung von Fragebögen, Kommunikation mit Paneltestanbietern (DE), Durchführung von Paneltests, Auswertung von Tabellenbändern, Aufbereitung der Ergebnisse mit Handlungsempfehlungen, Präsentation (Team/Management)

Eingesetzte Qualifikationen

Figma, Interaction Design, Prototyping, Nutzerforschung, Agile Methodologie, Confluence, Informationsdesign, Interactive design, Jira, Konzeption (IT), Kundenanalyse, rAxure, Responsive Webdesign, User Experience (UX), User Interface (UI)

UX Lead App Entwicklung / Voice
Miele & Cie. KG, Gütersloh
10/2019 – 12/2023 (4 Jahre, 3 Monate)
Konsumgüterindustrie
Tätigkeitszeitraum

10/2019 – 12/2023

Tätigkeitsbeschreibung

Senior UX Consultant & Researcher | UX Lead App Entwicklung / Voice (interims)

Interims Leitung des UX Teams im Bereich App Entwicklung und des VUX Teams der Voice Entwicklung. Konzeptionelle neu und Weiterentwicklung bestehender und neuer Feature für alle Geräteklassen.

Aufbau und Weiterentwicklung des User Testing Bereich (Quantitativ / Qualitativ) und der Prozesse. Barrierefreiheit Analyse/Bewertung, Testpläne, Interviews remote/onsite, Moderation, Leitfäden, Workshops, UX Audits, Qualitative Messungen UX, Analysen, Projektmanagement, Dokumentation, Testrekruting,…

Unterstützung im Bereich des Discovery Prozesses ( User Testing, User Research, user journey mapping, Paper Prototyping, empathy map), interaction design, concepting im Smart Home /DPS Umfeld

Verwendete Software:
Figma (Mockups, wireframes, Design, Konzeption), Axure/Protopie (Prototyping low/High fidelity), Miro, Confluence, Jira, Office, Voiceflow, Rapidusertests, Userzoom, Maze, Yougov,

Research-Qualitativ:
Erstellung von Testplänen, Leitfäden, Auswertung, Präsentation, Moderation von Interviews (onsite, remote), Fokusgruppen, Kano, A-B testing (onsite, remote), Nutzerkontextanalysen,…

Research-Quantitativ:
Erstellung von Fragebögen, Kommunikation mit Paneltestanbietern (DE/International), Durchführung von Surveys/Paneltests, Auswertung von Tabellenbändern/Rohdaten, Aufbereitung der Ergebnisse mit Handlungsempfehlungen, Präsentation (Team/Management)

Eingesetzte Qualifikationen

Agile Methodologie, Confluence, Design Thinking, Informationsdesign, Interactive design, Jira, Konzeption (IT), Kundenanalyse, Produktdesign, Projektleitung / Teamleitung (IT), Prototyping, rAxure, Responsive Webdesign, Sketch, Usability Testing, User Experience (UX), User Interface (UI), Nutzerforschung

UX Consultant & Konzepter
G-DATA, Bochum München
3/2019 – 11/2019 (9 Monate)
Dienstleistungsbranche
Tätigkeitszeitraum

3/2019 – 11/2019

Tätigkeitsbeschreibung

Nutzerkontextanalyse, UX Audit, UX Evaluierung der Bestandsoftware. UX Konzeption von neuen Funktionen/Produkten und der Optimierung bestehender Funktionen. Befragung der Internen Fachleute (Interviews).
Prototyping von neuen Funktionen.

Verwendete Software:
Figma (Mockups, wireframes, Design, Konzeption), Axure/Protopie (Prototyping low/High fidelity), Miro, Confluence, Office

Eingesetzte Qualifikationen

Agile Methodologie, Business Analysis, Figma, Informationsdesign, Interactive design, Jira, Konzeption (IT), Prototyping, rAxure, Requirement Analyse, Responsive Webdesign, User Experience (UX), User Interface (UI), Nutzerforschung

UX Designer / Konzepter
DFL Digital Sports GmbH, München
4/2018 – 4/2018 (1 Monat)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

4/2018 – 4/2018

Tätigkeitsbeschreibung

UX Konzept Mockup für die Landingpage des Fantasy Bundesliga Managers

Eingesetzte Qualifikationen

Informationsdesign, Interactive design, Responsive Webdesign, Adobe Photoshop, rAxure, User Experience (UX), User Interface (UI), Konzeption (IT)

User Experience Consultant / Business Analyst
Carl Zeiss Microscopy, München
3/2018 – 12/2019 (1 Jahr, 10 Monate)
High-Tech- und Elektroindustrie
Tätigkeitszeitraum

3/2018 – 12/2019

Tätigkeitsbeschreibung

Konzeption (UX und Interaction Design) und Überarbeitung der führenden Softwarelösungen im Bereich Microscopy bei Carl Zeiss Microscopy.

Eingesetzte Qualifikationen

Informationsdesign, Interactive design, Responsive Webdesign, rAxure, Agile Methodologie, User Experience (UX), User Interface (UI), Konzeption (IT), Business Analysis

UX Designer & Konzepter
Carl Zeiss Microsopy (Shanghai), München
12/2017 – 3/2018 (4 Monate)
Life Sciences
Tätigkeitszeitraum

12/2017 – 3/2018

Tätigkeitsbeschreibung

User Experience Design & Konzeption für Web Application im Education Umfeld

Eingesetzte Qualifikationen

Interactive design, Responsive Webdesign, rAxure, Agile Methodologie, User Experience (UX)

UX Consultant | Business Analyst & Interaction Designer
MyRight GmbH, München | Hamburg
10/2017 – 4/2018 (7 Monate)
Dienstleistungsbranche
Tätigkeitszeitraum

10/2017 – 4/2018

Tätigkeitsbeschreibung

UX Consultant | Business Analyst & Researcher
MyRight GmbH

Erstellung einer B2B/B2C Plattform für die Verarbeitung von Rechtsansprüchen. Konzeption, Design und Usertesting für die bestimmten Bereich der Anwendung.

Checkout Prozess Optimierung
Usability Optimierung
Lead & Conversion Optimierung einzelner Produktstrecken
UX Analyse und Usability Tests
UX & Interaction Konzept für eigene Portal-Lösung
Erstellung von UX Prototypen
Leitfäden, Präsentation, Nutzerkontextanalysen, …

Verwendete Software:
Axure (Wireframes, Design, Prototyping low/High fidelity), Office, Miro

Eingesetzte Qualifikationen

Agile Methodologie, Business Analysis, Informationsdesign, Interaction Design, Interactive design, Konzeption (IT), Prototyping, rAxure, Requirement Analyse, Responsive Webdesign, User Experience (UX), User Interface (UI), Nutzerforschung

User Experience Consultant
Carl Zeiss Microscopy, München
6/2017 – 3/2018 (10 Monate)
High-Tech- und Elektroindustrie
Tätigkeitszeitraum

6/2017 – 3/2018

Tätigkeitsbeschreibung

Konzeption (UX und Interaction Design) und Überarbeitung der führenden Softwarelösungen im Bereich Microscopy bei Carl Zeiss Microscopy. 

Eingesetzte Qualifikationen

Informationsdesign, Interactive design, Responsive Webdesign, rAxure, Agile Methodologie, User Experience (UX), User Interface (UI), Business Analysis

Business Analyst & User Experience Consultant
Raiffeisen Schweiz, St Gallen
1/2016 – 6/2017 (1 Jahr, 6 Monate)
Banken
Tätigkeitszeitraum

1/2016 – 6/2017

Tätigkeitsbeschreibung

Einsatz in unterschiedlichen Projekten der Raiffeisen Schweiz als Business Analyst und User Experience Consultant. Details auf Anfrage

Eingesetzte Qualifikationen

Agile Methodologie, User Experience (UX), User Interface (UI), Business Analysis, Responsive Webdesign, Informationsdesign, Interactive design, rAxure, Balsamiq

User Experience Designer
Coma Ag, München
5/2015 – 5/2015 (1 Monat)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

5/2015 – 5/2015

Tätigkeitsbeschreibung

Ich wurde von der Firma Coma AG beauftragt in Ihrem Namen für eine internationale Fastfoodkette eine Überarbeitung des Engagementbereiches, im Rahmen eines Relaunches der Webauftrittes, umzusetzen.


Erbrachte Dienstleistung:

User Experience Designer
Informationsarchitekt

Zusatz-Dienstleistung:

keine

Briefing:

Aus dem Briefing ging hervor das die vier Hauptsäulen des Engagement Auftritts erhalten bleiben. Jedoch sollten alle Haupt- und Unterseiten dieses Bereichs auf ein OnePager Konzept umgestellt werden, damit dies zum ganzheitlichen Relanchkonzept passt. Weiterhin wurde eine Dokumentation des Konzeptes gefordert.
 

Fragestellung:

Wie kann der Engagmentauftritt auf ein OnePager Konzept umgebaut werden?
Wie sieht die neue Informationsarchitektur aus?
Was kann im neuen Konzept optimiert werden?

Eingesetzte Qualifikationen

User Experience (UX), User Interface (UI), Interactive design, rAxure, Storyboards

User Experience & Game Designer
Wagawin GmbH, München
3/2015 – 10/2015 (8 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

3/2015 – 10/2015

Tätigkeitsbeschreibung

Details:

Firma:
Wagawin beschäftigt sich seit 2012 damit, Werbung spielbar zu machen und somit dem Endverbraucher neue Produkte besser zu präsentieren.
 
Kredo:
„Mit Ihrem einzigartigen Konzept verwandeln Sie Werbung in unterhaltsame Spiele und informieren ihre Spieler so über die besten Trends und Angebote.“
 

Erbrachte Dienstleistung:

User Experience Designer
Informationsarchitekt
Game Designer Consultant

Zusatz Dienstleistung:

Interaction Design

Briefing:

Wagawin war mit der User Experience und der Retention Ihrer bisherigen App nicht zufrieden. Hierbei wurde auch der Wunsch geäußert, dass die Wagawins (kleine Monster) mehr in die App und das Konzept mit eingebunden werden.

Die App als solches sollte dringend benutzerfreundlicher werden, damit die Endverbraucher mehr Spiele spielen und die User Life Time erhört wird. Die Minispiele sollten ebenfalls angepasst werden, wobei die Werbung hier absolut im Fokus stehen sollte.
 
Fragestellung:

Wie kann die User Life Time / Retention erhöht werden?
Wie kann man die Wagawins in das Konzept integrieren?
Welche Maßnahmen müssen ergriffen werden, damit die Usability verbessert wird?
Wie können die User länger in der App gehalten werden?

Eingesetzte Qualifikationen

Scrum, User Experience (UX), User Interface (UI), Game-Design, Interactive design, rAxure, Balsamiq, Adobe Creative Cloud, Adobe After Effects, Storyboards

User Experience Designer
Kundenname anonymisiert, München
9/2014 – 12/2014 (4 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

9/2014 – 12/2014

Tätigkeitsbeschreibung

Der Photograph Thomas Buchta erstellt neben Porträt Aufnahmen auch Landschaftsaufnahmen. Als neuen Geschäftszweig erschließt er im Moment Luftauf-nahmen mit einer professionellen Drohne. Für seine Dienstleistung benötigte er eine Überarbeitung seiner Internetpräsenz.
 

Erbrachte Dienstleistung:

User Experience Designer
Informationsarchitekt

Zusatz Dienstleistung:

Interaction Design

Briefing:

Ich wurde von Herrn Buchta damit beauftragt seine Internetpräsenz nach User-Centerd-Design Kriterien neu zu konzeptionieren. Hierbei war es wichtig die Seite modular zu halten, damit der neue Geschäftszweig von Herrn Buchta nachträglich integriert werden kann. Für die Umsetzung der Webseite beauftragte der Kunde einen externen Webdesigner.
 
Fragestellung:

Wie kann ich die Usability der Seite verbessern?
Wie kann man die Seite für alle Endgeräte gut lesbar gestalten?
Kann der Kunde die Seite selbst weiterentwickeln und pflegen?

Eingesetzte Qualifikationen

Informationsdesign, Prototyping, Nutzerforschung, Adobe Creative Cloud, Interactive design, rAxure, Responsive Webdesign, User Experience (UX), User Interface (UI)

User Experience Designer
Kundenname anonymisiert, München
3/2014 – 10/2014 (8 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

3/2014 – 10/2014

Tätigkeitsbeschreibung

Ich wurde beauftragt eine Konzeptstudie für eine Werbeagentur aus München zu erstellen. Hierbei handelt es sich um ein Freizeitportal, welches darauf ausgelegt sein soll, die Freizeit des Benutzers interessanter zu gestallten und neue Bekanntschaften aufzubauen.
 

Erbrachte Dienstleistung:

User Experience Designer
Informationsarchitekt

Zusatz Dienstleistung:

Interaction Design

Briefing:

Ziel der Konzeptstudie war es eine Machbarkeit einer solchen Plattform mit dem benötigen Budget abschätzen zu können. Hierbei war meine Hauptaufgabe die Konzeption und Entwicklung eines benutzerzentrierten Konzeptes für eine Web- und Mobile Version der Plattform.
 
Fragestellung:

Welche Plattformen gibt es und wie sind diese aufgebaut?
Wie kann man das Konzept am besten für Browser und Mobile umsetzen?
Welche Maßnahmen müssen ergriffen werden, damit die Usability verbessert wird?
Welche Maßnahmen können ergriffen werden um die User-Life-Time zu erhöhen?

Eingesetzte Qualifikationen

Scrum, Mobile Application Development, User Experience (UX), User Interface (UI), Responsive Webdesign, Interactive design, rAxure, Adobe Creative Cloud

Projektmanager & Gamedesigner
Megazebra GmbH, München
9/2011 – 12/2013 (2 Jahre, 4 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

9/2011 – 12/2013

Tätigkeitsbeschreibung

• Leitung der Design Abteilung für das Projekt „Tales of Vendetta (TOV)“
• Entwicklung und Überarbeitung der Spiele Vision und Roadmap
• Entwicklung und Überarbeitung der Monetarisierung für dieses Projekt
• Projektbezogene Kontrolle und Leitung des Entwicklungsteams und Externer
• Mitarbeiter durch alle Bereiche der Produktion (Konzept bis zur Veröffentlichung)
• Projektmanagement mit Teilen der Personalführung, wie Mitarbeitergespräche,
• Interviews und Personalplanung
• Definition und Verantwortung über die vereinbarten Milestones des Projektes
• Produktion und Präsentation von Konzepten, Statusupdates und Prototypen vor der Geschäftsleitung und dem Advisory Board.
• Produktion und Dokumentation von UI und UX Konzepten für das Projekt TOV
• Produktion und Überarbeitung von Wireframes, Mockups und Design Konzepten

Eingesetzte Qualifikationen

BOARD, Projektmanagement (IT), User Experience (UX), User Interface (UI), Creo Elements/Pro (Pro/ENGINEER, Pro/E, ProE), Projektmanagement, Personalwesen (allg.), Personalführung, Personalplanung, Design (allg.), Game-Design, Indesign, Konfliktlösung, Forschung & Entwicklung

Game & User Experience Designer
Playgenic GmbH, München
10/2010 – 9/2011 (1 Jahr)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

10/2010 – 9/2011

Tätigkeitsbeschreibung

• Leitung und Entwicklung des Gamedesigns für das Projekt „Monster Cafe“
• Entwicklung und Überarbeitung der Spiele Vision und Roadmap
• Entwicklung der Monetarisierung für dieses Projekt
• Produktion und Präsentation von Konzepten, Statusupdates und Prototypen vor der Geschäftsleitung und dem Advisory Board.
• Produktion und Dokumentation von UI und UX Konzepten für die Projekte „Pizza Connection“ und „Monster Cafe“
• Produktion und Überarbeitung von Wireframes, Mockups und Design Konzepten für die Projekte „Pizza Connection“ und „Monster Cafe“
• Redesign des Konzepts, der Spezifikationen, Kommunikation, Balancing, Bugfixing und Polishing aller Spieleelemente des Projekts „Pizza Connection“

Eingesetzte Qualifikationen

Scrum, User Experience (UX), User Interface (UI), Game-Design, rAxure, Balsamiq, Adobe Creative Cloud

User Experience & Game Designer (Freelance)
Kundenname anonymisiert, München
11/2007 – 11/2010 (3 Jahre, 1 Monat)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

11/2007 – 11/2010

Tätigkeitsbeschreibung

• Entwicklung von Spielekonzepten für Browser und mobile Endgeräte
• Entwicklung und Umsetzung von Logo Designs für verschiedene Kunden
• Entwicklung von Seiten Strukturen, Layouts und graphischen Inhalten
• Analyse und Begutachtung von bestehenden Gamedesign Konzepten
• Überarbeitung der Spielemechanik bestehender Gamedesign Projekte
• Entwicklung von User Interface Prototypen und Layouts
• Produktion und Überarbeitung von Wireframes, Flowchats, Screen Mockups und Konzepten für verschiedenste Projekte

Eingesetzte Qualifikationen

Kanban (Softwareentwicklung), Scrum, User Experience (UX), User Interface (UI), Game-Design, rAxure, Balsamiq, Adobe Creative Cloud

Supervisor Event Gastronomy
MH Gastro, Bremen, Hamburg, Hannover, ...
11/1998 – 12/2009 (11 Jahre, 2 Monate)
Dienstleistungsbranche
Tätigkeitszeitraum

11/1998 – 12/2009

Tätigkeitsbeschreibung

• Gastro Standleitung bei Festivals mit Personalverantwortung über 5 – 15 Personen
• Logistische Koordination von Ressourcen und Arbeitsplänen
• Training und Einweisung von neuen Mitarbeitern

Eingesetzte Qualifikationen

Gastronomie, Logistik (Allg.)

Zertifikate

Certified Professional für Usability & User Experience | CPUX-F
2015
Certified Usability Engineer (IBUQ)
2015

Ausbildung

Gamedesign & Development
Bachelor of Sience
2010
Mediadesign Hochschule München

Über mich

Durch meine 14-jährige Erfahrung als User Experience Engineer & Researcher schaffe ich effiziente, nutzbare und nachhaltige Produkte, die perfekt auf die Bedürfnisse des Anwenders und die Ziele des Herstellers abgestimmt sind. Mir ist es wichtig, gemeinsam mit dem Kunden das große Ganze zu sehen, Probleme zu identifizieren und kreative Lösungen zu entwickeln.

Als Senior User Experience Professional habe ich bereits erfolgreich mit führende Unternehmen wie Viessmann, Miele, BMW, Altlas Copco, Crosscan, Raiffeisen Schweiz, Carl Zeiss Microscopy, DFL Sports, G-DATA, SIX Financial Information AG zusammengearbeitet.

Dabei ist mir die Wichtigkeit von klarer, benutzerfreundlicher und verständlicher Kommunikation ein persönliches Anliegen. Als zertifizierter User Experience Professional bringe ich umfangreiche Expertise mit und freue mich darauf, mit Ihnen gemeinsam effiziente, nutzbare und nachhaltige Produkte, die auf die Bedürfnisse des Anwenders und die Ziele des Herstellers abgestimmt sind, zu entwickeln.

Kontaktieren Sie mich und lassen Sie uns gemeinsam Ihr nächstes Projekt angehen.

Weitere Kenntnisse

ADVANCED
• Lean UX / Usability engineering
• User Experience Design
• User Journey mapping
• Information architecture
• Empathy maps
• Low & High fidelity Prototyping
• UXR / Usability Testing (Qualitative, Quantitativ)
• Alle gängigen Research Methoden
• UXS / UX Strategie Consultant
• Usability K.I.S.S.
• Design Thinking
• Axure, Figma, Miro, Adobe (PS, XD..), Protopie, Voiceflow

PROFICENT
MS PowerPoint, MS Word, MS Excel, Google Docs, Research, Brainstorming, Target Group Mapping, Gamification, Interactive Prototyping, UI Pattern, Interface Design


MANAGEMENT & KOMMUNIKATION

MANAGEMENT
Project Coordination, Project Management, Ressourcen & Time Management, Monetarisation, Scrum, Kanban, Team Leadership, Quality Control

KOMMUNIKATION:
Presentations & Meetings, Scheduling, Extern Ressourcen Management, Client Relations, Multi-tasking

PROFESSIONAL ORGANIZATIONS & HONORS


HONORS
Beste Gamedesign Bachelor Thesis 2010
Jahrgangsbester 2010 im Bereich Gamedesign

Prof: ORGA.
UPA German (Berufsverband der Deutschen Usability und UX Professionals)
UIG German (Usability in Germany)
IDF (Interaction design Foundation)
IGDA (International Game Developers Association)

Persönliche Daten

Sprache
  • Deutsch (Muttersprache)
  • Englisch (Fließend)
Reisebereitschaft
Weltweit
Arbeitserlaubnis
  • Europäische Union
  • Schweiz
  • Vereinigte Staaten von Amerika
Home-Office
bevorzugt
Profilaufrufe
8245
Alter
44
Berufserfahrung
17 Jahre und 2 Monate (seit 10/2007)
Projektleitung
5 Jahre

Kontaktdaten

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