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Erfahrener iOS-Entwickler

offline
  • 75€/Stunde
  • 81735 München
  • Weltweit
  • de  |  en  |  es
  • 08.11.2019

Kurzvorstellung

Ich bin Softwarearchitekt und -entwickler mit Schwerpunkt iOS und Audio-DSP-Algorithmen. Neben diesen Schwerpunkten habe ich mich in den Bereichen Testabsicherung, Testautomatisierung und Spezifikation für Automotive-Audiosysteme spezialisiert.

Auszug Referenzen (1)

"Einsatz bestätigt."
Softwarearchitekt und -entwickler
Thomas Fiedler, Fiedler Audio
Tätigkeitszeitraum

12/2012 – 12/2014

Tätigkeitsbeschreibung

GUI-Design, Konzeption, Architektur und Entwicklung der iOS-App-Familie AD 480 Reverb
Produktpflege und Marketing

Eingesetzte Qualifikationen

Adobe Photoshop, iOS, OSX, C++, iOS Entwicklung, Objective-C, User Experience (UX), User Interface (UI)

Qualifikationen

  • Adobe Illustrator9 J.
  • Adobe Photoshop11 J.
  • Apple Mac Systems
  • C9 J.
  • C++11 J.
  • Git9 J.
  • iOS Entwicklung2 J.
  • It-Beratung4 J.
  • Jira9 J.
  • Mathematica9 J.
  • Microsoft Visual Studio9 J.
  • Microsoft Windows (allg.)9 J.
  • Objective-C2 J.
  • Opengl9 J.
  • OSX11 J.
  • Premiere Pro
  • Scrum4 J.
  • Skype (Anwenderkenntnisse)9 J.
  • User Experience (UX)11 J.
  • User Interface (UI)11 J.
  • Visual C++9 J.

Projekt‐ & Berufserfahrung

Freiberuflicher Softwareentwickler
[...] Audio, München
5/2015 – offen (9 Jahre, 8 Monate)
IT & Entwicklung
Tätigkeitszeitraum

5/2015 – offen

Tätigkeitsbeschreibung

Konzipierung und Programmierung von Audiosoftware (Plugins) für Windows und MacOS

Eingesetzte Qualifikationen

Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Microsoft Windows (allg.), OSX, C, C++, Git, Jira, Mathematica, Opengl, Visual C++, Microsoft Visual Studio, User Experience (UX), User Interface (UI), Skype (Anwenderkenntnisse)

Freiberuflicher Softwareentwickler
Fraunhofer IIS Erlangen, Erlangen / München
4/2015 – 12/2019 (4 Jahre, 9 Monate)
Medienbranche
Tätigkeitszeitraum

4/2015 – 12/2019

Tätigkeitsbeschreibung

Entwicklung von Audiosoftware (Plugins) für die Plattformen Mac/Windows. Tuning von Audiosoftware für Automotive. Beratung für und Erstellung von DSP-Algorithmen.

Eingesetzte Qualifikationen

Continuous Integration, Microsoft Windows (allg.), OSX, Agile Methodologie, Extreme Programming, Scrum, C, C++, Jira, Mathematica, Visual C++, Microsoft Visual Studio, User Experience (UX), User Interface (UI), It-Beratung, Skype (Anwenderkenntnisse)

Softwarearchitekt und -entwickler
[...] Audio, München
12/2012 – 12/2014 (2 Jahre, 1 Monat)
Softwareindustrie (Musik)
Tätigkeitszeitraum

12/2012 – 12/2014

Tätigkeitsbeschreibung

GUI-Design, Konzeption, Architektur und Entwicklung der iOS-App-Familie AD 480 Reverb
Produktpflege und Marketing

Eingesetzte Qualifikationen

Adobe Photoshop, iOS, OSX, C++, iOS Entwicklung, Objective-C, User Experience (UX), User Interface (UI)

Diplom-Tonmeister
BMW, München
6/2011 – 10/2014 (3 Jahre, 5 Monate)
Automobilindustrie
Tätigkeitszeitraum

6/2011 – 10/2014

Tätigkeitsbeschreibung

Funktionsabsicherung, Fehleranalyse und Spezifikation für Audiosysteme in Fahrzeugen
Programmierung einer Software-Suite für Testautomatisierung, automatisierte Auswertung von Messergebnissen und Traces

Eingesetzte Qualifikationen

Testen, Testdesign (IT)

Ausbildung

Ton
Diplom-Tonmeister für audiovisuelle Medien
2005
Potsdam

Über mich

Freiberuflicher Softwareentwickler

Weitere Kenntnisse

Objective-C, C, C++, Basic, Pascal, x86-Assembler
HTML, CSS, PHP
HP Quality Center
Jira, Scrum, Matematica
UX, UI
OpenGL
IT-Beratung
MS Office
Photoshop, Premiere Pro

Persönliche Daten

Sprache
  • Deutsch (Muttersprache)
  • Englisch (Fließend)
  • Spanisch (Fließend)
Reisebereitschaft
Weltweit
Arbeitserlaubnis
  • Europäische Union
Profilaufrufe
1805
Alter
47
Berufserfahrung
24 Jahre und 2 Monate (seit 10/2000)

Kontaktdaten

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