Senior Software Entwickler mit Schwerpunkt Grafik/Simulation und Low Level Programmierung
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- 03.08.2018
Kurzvorstellung
Qualifikationen
Projekt‐ & Berufserfahrung
9/2016 – 9/2018
Tätigkeitsbeschreibung
Entwicklung eines GPU basierten Partikelsystems.
Performanceoptimierung auf allen Plattformen ( Vulkan, OpenGL, Playstation 4, Xbox One ).
Entwicklung von methoden zur Darstellung transparenter Objekte.
Arbeit an Wolfenstein II: The New Collossus, welches als "Best Action Game 2017" von The Game Awards ausgezeichnet wurde.
Aktuell Arbeit an Doom : Eternal
C++, Opengl, Softwareentwicklung (allg.), Visual C++
3/2014 – 8/2016
Tätigkeitsbeschreibung
Entwicklung von GPU basierten features existing particle system for CryEngine.
Arbeit am Physik und Animationssystem in CryEngine.
Arbeit an den Projekten The Climb, Robinson: The Journey and VR Score, sowie Hunt: Showdown.
Software Architecture, C++, Opengl, Visual C++
11/2011 – 7/2014
Tätigkeitsbeschreibung
Eigene Mobile Games Firma.
Ich habe eigene Cross-Platform Rendering,
Physik Simulation, Sound und Spiele Technologien entwickelt.
Benutzt wurden diese in dem iOS/Android Titel Captain Clumsy.
Das Spiel wurde von Apple im AppStore gefeatured.
Android Entwicklung, iOS Entwicklung, Java (allg.), Linux Entwicklung, Objective-C, Opengl
7/2010 – 7/2011
Tätigkeitsbeschreibung
Arbeit an CryEngine (CryAnimation, CryPhysics), performance and streaming
Optimierung auf allen unterstützten Platformen (Playstation 3, Xbox 360, PC).
Arbeit an Crysis 2 welches mit "Best German Game" vom Deutscher
Computerspiel Preis ausgezeichnet wurde.
C++, Opengl, Softwareentwicklung (allg.), Visual C++
Zertifikate
Ausbildung
Mainz
Über mich
Ich denke hierbei an:
* Medical Imaging
* Embedded Systems
* Visualization
* Automotive
* Industrielle Simulationen
und vieles mehr.
Weitere Kenntnisse
Physikalische Simulationen
C/C++ Programmierung
Hardwarenahe Programmierung
Game Engine Entwicklung
GPU computing
mobile und Spielekonsolen (Android, iOS, PS3, PS4, XBox360, XBoxOne)
Optimierung und Multithreading
Vulkan/OpenGL/CUDA/OpenCL
Lehre
Consulting
Persönliche Daten
- Deutsch (Muttersprache)
- Englisch (Fließend)
- Französisch (Grundkenntnisse)
- Europäische Union
Kontaktdaten
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